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游戏行业报告:三条线索,创新、海外和云游戏(33页)

行业报告下载 2019年05月23日 06:41 管理员

2018年游戏市场整体降速明显。根据伽马数据,2018年中国游戏市场实际销售收入达到2144.4亿元,同比增长5.3%,增速相较去年的23.0%同比下滑了17.7pct,过去十年首次进入了个位数增长阶段,一方面有政策整肃管控的原因,另外一方面整体行业也进入到了成熟期,未来长期的增长趋势也将降至平稳区间。但整体上,中国游戏市场仍为全球最大的游戏市场,按照2018年中国游戏市场实际销售收入来计算,我国占全球游戏市场比例约为23.6%。游戏行业报告:三条线索,创新、海外和云游戏(33页)

细分市场结构上移动游戏继续扩大占比,端游和页游相比下滑。细分市场占比结构依然延续了去年的趋势,根据伽马数据,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,占比为62.5%,提升了5.4pct;客户端游戏市场实际销售收入为619.6亿元,占比为28.9%,下滑了3.0pct;网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,占比为5.9%,下降了1.8pct;另外还有家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元(-23% YoY),占比为0.5%,下滑了0.2pct。

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资源名称:游戏行业报告:三条线索,创新、海外和云游戏(33页)


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