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2025-01-12 72 大消费报告
中国泛娱乐市场发展迅速,2015 年-2019 年 CAGR 为 14.8%。中国泛娱乐市 场包括三个部分:数字娱乐、实物商品(其中包括潮流玩具)及线下活动。根据弗 若斯特沙利文报告,中国泛娱乐行业的市场规模(按零售价值计)自 2015 年的 5277 亿元增长至 2019 年的 9166 亿元,复合年增长率为 14.8%。此外,中国泛娱乐市场 仍有进一步增长的巨大潜力。在可支配收入及消费意欲上升、优质潮流内容增加及 泛娱乐产品及服务需求增长的驱动下,中国泛娱乐行业的市场规模预期将于 2024 年进一步增长至 17807 亿元,自 2019 年起的复合年增长率为 14.2%。我国潮玩行业处于高速增长期,2015 年-2019 年 CAGR 达 34.6%。在全球潮 流文化迅速发展的驱动下,全球潮玩市场规模持续增长。根据弗若斯特沙利文报告, 市场规模从 2015 年的 87亿美元增加到2019 年的198 亿美元,复合年增长率 22.8%, 我国潮玩市场规模扩张更为迅速,市场规模由 2015 年的 63 亿元增加至 2019 年的 207 亿元,复合年增长率 34.6%,预期未来 5 年仍将保持 20%以上的高速增长,至 2024 年市场规模达到 763 亿元。
中国潮玩行业正处于高速增长期,未来有望成为 全球潮玩消费的核心市场之一。IP 授权及 IP 改编在中国拥有巨大增长机会,预计未来 IP 变现空间较大。IP 授权和改编为 IP 提供了额外的变现机会。根据弗若斯特沙利文报告,中国的 IP 授 权行业的市场规模预测在 2024 年将达 1561 亿元,19-24 年 CAGR 为 13.1%。中国 IP 改编娱乐市场 2019 年市场规模为 3080 亿元,15-19 年 CAGR 为 21.8%,预期于 2024 年将达 5867 亿元,19-24 年 CAGR 为 13.8%。优渥物质条件下生长的 Z 世代消费能力较强。Z 世代意指在 1995-2009 年间出 生的人,又称网络世代、互联网世代,统指受到互联网、即时通讯、短讯、MP3、 智能手机和平板电脑等科技产物影响的一代人,当前年龄在10-25岁。根据CBNData 2019 年《Z 世代圈层消费报告》,中国的 Z 世代人群约为 1.49 亿,每月可支配收入 高达 3501 元,远高于全国居民月人均可支配收入 2352 元。
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