在 4G 技术并未普及之前,我国的移动应用服务主要局限于短信、传统阅读、音乐以及游 戏方面,而涉及到...
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2025-05-27
[Download]资源名称:可选消费研究框架研究报告(52页)...
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2025-05-12
新型烟草减害属性突出,易获政府认可。与传统卷烟相较,新型烟草加热温度通常 在 350 度以下,无需燃...
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2025-05-06
国家统计局最新数据显示,2024年中国社会消费品零售总额达到487,895亿元,同比增长3.5%。自...
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2025-04-29
角色类玩具借力IP影响力,预计未来5年增速快于其他玩具品类。根据布鲁可招股书中弗若斯特沙利文的预 测...
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2025-03-08
路径之争:HNB 行业格局优于雾化,参与方多为大烟草公司。雾化型电子 烟行业进入门槛较低(虽然打造好...
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2025-03-07
拼搭类玩具可玩性和益智性强,相对非拼搭类具备更强的消费者黏性和品牌忠诚度。拼搭类玩具需要消费者投入一...
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2025-02-25
根据沙利文和灼识咨询,泛娱乐行业2024年预计近2万亿市场,19-24年CAGR近14%。泛娱乐行业...
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2025-02-18
随着泡泡玛特过去几年的高速增长以及旗下 IP 的热度在全球范围持续高涨, 整个中国潮玩行业都受到市场...
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2025-02-18
玩具市场按形态可划分为角色类、非角色类,按玩法可分为拼搭类、非拼搭类。据布鲁可招股书①在全球玩具市场...
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2025-02-14
万代南梦宫——全球顶级IP巨头,在国内有极强的消费认知。以高达为切入点,万代南梦宫将中国作为重点布局...
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2025-01-19
从全球来看,按 2023 年 GMV 计,全球拼搭角色类玩具行业集中度较高,前两名海外 龙头玩具厂商...
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2025-01-12
站在地产调整进入尾声、城镇化率提升斜率放缓时点,复盘日美类似经验,有助于为未来 消费的发展提供长周期...
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2025-01-01
中国卡牌市场已具备消费基础,步入快速增长期。参考海外,日本和美国的卡牌产 业发展相对成熟,根据卡游招...
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2024-12-25
[Download]资源名称:中国消费品零售行业高管调研报告(28页)...
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2024-12-21