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2026-04-26 58 大消费报告
泛娱乐商品行业是指以IP为核心,围绕实物商品开展的一系列产业,商品主要包括玩具、配饰、家居饰品等。随着优质IP影响力的提升,泛娱乐商品能够 实现更频繁的跨界融合和消费者转化。根据弗若斯特沙利文,全球泛娱乐商品行业的市场规模由2019年的448亿美元增长至2024年的822亿美元,复合年 增长率达12.9%。展望未来,该行业将受益于IP全球化进程推进、品类拓展不断深化和市场渗透率持续提升,预计到2030年市场规模将达到1,948亿美元, 2025年至2030年复合年增长率达13.1%。 根据弗若斯特沙利文,全球潮玩行业市场规模已由2019年的198亿美元增长至2024年的380亿美元,复合年增长率为13.9%。全球潮玩行业持续向IP驱动型 内容和沉浸式消费场景演进,逐渐从单一玩具产品蜕变为传递情感的文化载体。预计全球潮玩行业市场规模将由2025年的503亿美元增长至2030年的1,047 亿美元,复合年增长率为15.8%。其中,尤其是东南亚地区,由于人口结构年轻化、消费者购买力提升、对中日韩流行文化高度认同、对盲盒玩法和IP形 象接受度高,市场潜力较大。

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