根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 12 TMT行业报告
国内运营商ROE水平较低,提升空间较大。海外主流运营商ROE水平整体高于国内运营商,主 要是由于权益乘数和销售净利率相对较高,Verizon ROE显著高于其他运营商,2019年ROE为 33.64%,权益乘数为4.64,销售净利率为15.01%。国内运营商中,中国移动的ROE最高,2019 年接近10%,主要得益于较高的净利率;中国电信的ROE在6%左右,中国联通近两年ROE增长至 3%以上,但总体来看,我国运营商的ROE整体水平低于全球主流运营商。等2B端发力,策略将由用户数的提升向ARPU值的提升转换;其次,运营商面临较为缓和的外部 价格管制环境和竞争环境;随着5G用户渗透率的增加,5G ARPU值有望带动整体ARPU值的提升。
参考韩国情况,根据发表在Mobile World Live上一篇文章,随着5G用户数的提升,2020年,韩 国三大运营商均取得移动收入同比增长,且ARPU值整体有所提升,其中韩国电信2020年5G用户 数达362万户,占总用户数25.3%,2020年Q4 ARPU值提升1.9%。 2)成本端经过前期投入高峰有望逐步改善:5G网络建设节奏更加平缓,另外运营商采用共建共 享网络的策略,有利于提升投资效率,降低成本端支出,驱动盈利能力提升。运营商共建共享 在全世界范围内已成为趋势,2018年韩国科技信息通信部宣布SK、KT和LG U+三家运营商共建共 享5G网络,2019年日本运营商KDDI和软银宣布将共同推进5G网络建设。国内来看,2019年中国 电信与中国联通签署共建共享协议;2020年中国移动与中国广电也相继达成合作协议框架。
标签: TMT行业报告
相关文章
根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 12 TMT行业报告
安卓系统开源的生态和商业模式决定了其对应用程序的限制必定远少于iOS,也更加多元化。根据苹果的规定,所有适用于iOS的应用 程序需通过苹果审核,并进行...
2025-04-11 35 TMT行业报告
从2020至2024年数据来看,移动互联网月总独立设备数环比虽有增长,但整体增速缓慢;用户单日使用时间及次数同比增长率也呈 现波动下降趋势,表明流量红...
2025-04-09 45 TMT行业报告
产业链上游,测试仪器所需要的各类元器件和零部件中,除极少部分关键芯片和高性能原材料掌握在 少数几家国外企业外,大多数均为常规的、生产量大、价格稳定的电...
2025-04-07 29 TMT行业报告
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 129 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 35 TMT行业报告
最新留言