根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 10 TMT行业报告
自华为推出鸿蒙之日起,外界舆论对其是“第二个安卓”的说法就从未停 止。 面对种种猜测,华为方面已经通过各渠道做了充分阐述,引用鸿蒙负责人 王成录(华为消费者BG软件部总裁)的公开披露“Harmony OS的定位 一直很清晰,它瞄准的从来不是安卓或iOS,它是面向万物互联时代的操 作系统。” 言下之意,即鸿蒙不同于安卓(乃至iOS),而是更进一步的万物互联操 作系统。 所谓万物互联:意味着用一套操作系统,把包括手机在内的大大小小的硬 件,从底层连接起来,仿佛融合成一台设备——从手机、手表到家电、 汽车,从智慧办公、智慧出行到智能家居、智能工厂,设备“孤岛”之间 将无障碍联通,方便使用者灵活操控。但是,种种迹象表明:鸿蒙又确实与安卓有着千丝万缕的联系,下面我们 将结合以下两方面因素来重点阐述鸿蒙与安卓的异同本质。
要探究鸿蒙和安卓的关系,先看操作系统演化:1969-1970年,美国贝尔实验室的 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 等使用汇编语言 编写了第一版 UNIX 操作系统。1973 年,Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 在做系统内核移植开发时,决定使用一种称为 BCPL (Basic Combined Programming Language) 的语言(B语言)进行开发。后续又 在改进中推出了 C 语言,是第一套具有丰富数 据类型、并支持大量运算符的编程语言。 后续Unix分化出三个当今主流操作系统。 第一个是微软操作系统:借鉴了 Unix的“树” 的思想,一脉相承。从不图形化的 MS DOS到 图像化的 Windows。 第二个是苹果iOS:几经变革,做了大量的变革 创造(基于移动场景)但是依旧可以认为是 Unix的变种。 第三个Linux (衍生安卓、鸿蒙):由芬兰 Linus Torvalds为尝试在英特尔x86架构上提供自由的 类Unix操作系统而开发,最大特点是开源。
标签: TMT行业报告
相关文章
根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 10 TMT行业报告
安卓系统开源的生态和商业模式决定了其对应用程序的限制必定远少于iOS,也更加多元化。根据苹果的规定,所有适用于iOS的应用 程序需通过苹果审核,并进行...
2025-04-11 35 TMT行业报告
从2020至2024年数据来看,移动互联网月总独立设备数环比虽有增长,但整体增速缓慢;用户单日使用时间及次数同比增长率也呈 现波动下降趋势,表明流量红...
2025-04-09 45 TMT行业报告
产业链上游,测试仪器所需要的各类元器件和零部件中,除极少部分关键芯片和高性能原材料掌握在 少数几家国外企业外,大多数均为常规的、生产量大、价格稳定的电...
2025-04-07 28 TMT行业报告
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 129 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 34 TMT行业报告
最新留言