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2026-05-06 21 TMT行业报告
视频行业用户规模增长进入瓶颈期。在 5G 技术进步、智能手机的普及下,视频行业用户规模增长主要动力 转变为移动互联网渗透率的提升及结构的调整,目前移动互联网渗透率已经超过 70%,在线视频用户规模 在移动互联网中的渗透率也已经达到 75%。根据 QuestMobile 的数据,2021 年 2021 年 6 月中国移动互联网 用户规模达到历史最高值 11.64 亿,同比净增 962 万,但较 2020 年 6 月同比净增有所放缓。 从结构比例上,农村地区贡献更多的增量,根据中国互联网络信息中心的数据,2020 年中国网民中农村网 民占比不断提升,从 2017 年底的 27%提升至 31.3%,而城市网民则降低到 68.7%。农村地区在互联网的普 及以及互联网巨头的补贴等下沉措施下贡献了较大的增量。 在存量时代下,长视频用户规模受到短视频等平台的分流,截至 2020 年底,长视频月活跃用户规模为 8.7 亿,同比下滑 5.1%,渗透率下降至 75.1%。各大长视频网站通过内容创新、模式变更等多种方式留住和吸 引用户。
视频按照时间的长短可以分为短视频、中视频和长视频,随着抖音快手等短视频、腾讯视频、爱奇艺等长 视频赛道竞争格局的稳定,行业参与者对视频的竞争和相应的划分更加细致,对内容的投入则更加专业化。 2020 年 10 月 20 日,西瓜视频总裁任利锋提出了中视频概念,并且宣布将通过 20 亿元补贴计划全力扶持中 视频创作者。视频分类此时有了更加明确的边界。 短视频:时长在 1 分钟以内,内容主要由 UGC(个人创作者)生产,特点是内容碎片化,适用于娱乐化、 新闻性内容; 中视频:市场在 1-30 分钟之间,主要创作者为 PUGC(专业个人创作者),特点是比短视频更加专业化, 能够提供具有一定价值的信息,适用生活、知识类视频; 长视频:内容在 30 分钟以上,内容主要由 OGC(专业机构创作者)生产,特点是专业,需要专业的团队来 生产制作,包括影视、综艺等。 从专业度和内容上,中视频与长视频更加接近,两者均需要更加专业的个人或是机构参与内容制作,内容 则更加具有深度,而短视频则更多地是用户接受碎片化信息方式的转变,其在内容上更加直接、简单,在 盈利方式上,中视频和长视频主要通过广告、付费会员变现,而短视频则主要通过广告、直播电商、直播 打赏等变现,其内容的随意性不足以支撑付费会员体系的建立。

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