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2024-03-08 15 TMT行业报告
元宇宙是一个由多种技术构成的生态体系,它包括感知交互设备、网络传输、芯 片算力等基础硬件,以及在此基础上,由人工智能、区块链、云服务等核心技术 共同构建的数字世界。元宇宙在消费者端(to C)、企业端(to B)、政府端(to G)都可以被广泛使用,对娱乐、购物、远程办公、金融、制造业、城市治理、研 发等领域带来深刻影响(图1)。同时,元宇宙带动的经济和商业模式的变革,也 必将催生新的产业,形成新业态和新物种。元宇宙技术涉及包括芯片、5G传输、人工智能、区块链等多领域硬件及软件核心 技术及其应用,被视为融合多项科学技术的集大成者。也正因如此,元宇宙产业 的整体技术发展很大程度依赖其各个子赛道的科技进度,木桶效应较明显。目前 很多技术和解决方案还停留在概念阶段,如在LCoS(硅基液晶)或microLED(微 LED)屏幕上实现高分辨率高刷新率实时屏显、毫秒级别万兆网络传输、可自由创 作的强人工智能等方面。元宇宙产业的整体技术发展还处于萌芽阶段,距离接棒 移动互联网成为数字经济下一站还有较长的道路要走,需要多方面技术的协同发 展。
硬件基础设施作为元宇宙的底层生态支持,不仅明确了元宇宙产业的基本技术框 架,其发展路径也为未来产业整体技术迭代、升级和进化指明了道路。现阶段, 元宇宙产业相关硬件的技术发展主要集中在以下几个方面。目前元宇宙产业对于交互设备有两种比较主流的思路,第一种是通过可穿戴设备 如XR头盔、智能手环、电子皮肤等设备采集人体活动信号,同时通过头显设备做 输出显示,完成交互;第二种是脑机接口思路,通过体内植入或头部外接的形式, 直接采集脑电波或电信号,再经计算、编译等步骤,完成人机交互。以XR设备为 交互媒介的研究起步较早,2012年就有比较成功的商用案例,行业中业已研发出 了应用于头部显示装备的Inside-out光学跟踪系统和基于手柄在六自由度运动轨迹 (三维空间中动作所包含的前、后、左、右、上、下六个维度)的6DOF动作跟踪 技术,形成了目前行业较为成熟的“Insideout+6DOF”的空间定位加动作捕捉解 决方案,在Oculus Quest 2、Pico Neo 3和三星Odessey等XR设备上普遍应用。 据IDC统计,2020年全球虚拟现实终端出货量约为710万台,预计2024年终端出货 量将达到7670万台。4 而脑机接口的概念目前还处于实验状态,尚无成功商业落地 的案例,因此从技术储备角度来看,XR设备是目前最有希望实现元宇宙现阶段发 展需求的交互设备,也成为未来元宇宙基础建设的重点。
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