从全球来看,按 2023 年 GMV 计,全球拼搭角色类玩具行业集中度较高,前两名海外 龙头玩具厂商占据 75.4%的市场份额,中国品牌布鲁可排名第三...
2025-01-12 71 大消费报告
线下体验店作为体验式营销的一环,会增加消费者在购物时内心的愉悦感,品牌更容易 与消费者建立紧密的关系,消费者对品牌的忠诚度也会随之提高。调查显示,75% 的消费 者认为线下体验店对增加品牌流量有用,16.67% 的消费者认为有用,但是影响有限;8.33% 的消费者认为线下体验店的体验对于增加品牌流量完全没有作用。在公域平台,消费者是在多个平台进行比较式消费,品牌 之间更多是性价比之争,竞争更为激烈。品牌建立私域社群, 用户基于对品牌的信任感进行沉浸式消费,提升了客户的黏性。 用户也节省了挑选购物品的时间,降低了试错成本。 调查显示,58.33% 的消费者认为,企业有必要基于消 费者的爱好、兴趣、背景搭建一个私域社群;25% 的消费者 认为没有必要搭建私域社群;16.67% 的消费者表示无所谓。
移动互联网的江湖,是中国互联网大厂竞争的 主战场。新闻、社交、电商、出行、生活服务,在 互联网生活的各个领域,中国品牌都占据了绝对的 优势。从互联网到移动互联网,中国品牌实现了完 美“逆袭”。 2021 年,中经传媒智库、《中国经营报》《商 学院》杂志首度重磅推出《2021 年国品竞争力白 皮书》及榜单, 腾讯、阿里巴巴、字节跳动(抖音)、 百度等互联网大厂,因为消费者最常用,且在创新 能力、规模与超值盈利能力方面表现出众而榜上有 名。2022 年,这几家头部互联网大厂继续保持这 方面优势。 不少业内人士认为,移动互联网的下一个风口 将是元宇宙,这个似近似远且高度依赖互联网技术 的新概念火爆市场,不仅引来各互联网大厂纷纷入 局,而且引爆一大串“元宇宙概念股”,备受资本 追捧。
标签: 大消费报告
相关文章
从全球来看,按 2023 年 GMV 计,全球拼搭角色类玩具行业集中度较高,前两名海外 龙头玩具厂商占据 75.4%的市场份额,中国品牌布鲁可排名第三...
2025-01-12 71 大消费报告
站在地产调整进入尾声、城镇化率提升斜率放缓时点,复盘日美类似经验,有助于为未来 消费的发展提供长周期的启示。随着中国城镇化率超过 65%,中国城镇化率...
2025-01-01 107 大消费报告
中国卡牌市场已具备消费基础,步入快速增长期。参考海外,日本和美国的卡牌产 业发展相对成熟,根据卡游招股说明书,2022 年按商品交易总额计的美国、中国...
2024-12-25 108 大消费报告
从品牌来看,根据 Media Create,2023 年 4 月至 2024 年 3 月日本 TCG 销售额排名第一的卡牌为《宝可梦 TCG》,实现...
2024-11-22 109 大消费报告
近年潮流玩具市场在中国迅速崛起,卡牌、谷子、娃娃等多种形态的潮流玩具 成为年轻消费者追逐的新宠,在今年整体消费承压的背景下仍展现出较强韧性。我 们观察...
2024-11-15 164 大消费报告
最新留言