商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 88 TMT行业报告
如今国有单位、上市公司纷纷入局数字藏品平台,我国拥有超700家 数字藏品平台,基本布局在小程序、网页以及移动应用端上。经过两年时间,主流移动端数字藏品开发数量从12个跃升至58个,现 已逐渐渗透到了艺术、文化、音乐、娱乐、休闲、餐饮、购物、旅游、 体育、票务等多领域,由此可见,数字藏品数量持续增加且涵盖范围 变大。去年7月数字藏品行业的渗透率仅有1.5‰,而数字藏品行业在2022 年7月达到9.2‰ ,较去年同期增长7.6个千分点,整体渗透率从2021 年7月一直呈正增长的态势 。
由于国内数字藏品起步时间较晚,以及大众对数字藏品的认知程度不 高,数字藏品行业安装覆盖率仍在较低水平;但是随着元宇宙概念的 日趋火爆,数字藏品作为实体资产的一种数字权益,通过链接数字世 界与现实世界将会走进更多大众的视野中。2022年7月移动应用端数字藏品的渗透率榜单中,蚂蚁集团旗下数字 藏品平台鲸探凭借2.4‰的渗透率登顶榜首,而乾坤数藏主打“让优 秀IP传播中国文化”的数字藏品,以1.7‰的渗透率名列第二;排名 第三的应用为致力于构建全球最完善的艺术市场信息库的ArtPro,渗 透率为1.5 ‰。2022年7月,去年12月上线移动端的鲸探以12.6万的月均DAU居数字 藏品app的DAU排名榜第一;ArtPro凭借12.4万的月均DAU成为第二 名;一岛位列第三,月均DAU达7.9万 。排名前十的数字藏品平台都是近几年上线的移动端应用,活跃用户规 模仍有待提高。
标签: TMT行业报告
相关文章
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 88 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 29 TMT行业报告
2024 年是我国全功能接入国际互联网 30 周年,也是着力推动实体经济和数 字经济深度融合的一年。我国互联网行业发展不断开创新局面,在网民规模、互...
2025-03-14 48 TMT行业报告
全媒体融合了云计算、大数据、人工智能、区块链等多种技术,涵盖 了自媒体、社交媒体、移动应用、视频直播等多种业态。在多元化的全媒 体时代,各类媒体虽然日...
2025-03-08 25 TMT行业报告
从广告主的数量看,广告主的数量在2022&2023年有较大幅度增长,可能是疫情开放后,大家重拾市场信心,期望增加一定的市场 曝光。但从广告主的...
2025-03-05 35 TMT行业报告
最新留言