根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 12 TMT行业报告
市场规模:2022年,中国网络音频平台的相关市场规模为115.8亿元, 同比增长15.6%。从收入结构看,各种盈利模式发展趋于均衡健康, 用户付费订阅已成为网络音频行业盈利的主要来源,广告营销业务依 旧稳健,同时直播打赏和其他创新业务显示出亮眼的增长潜力,推动 整个产业在未来几年内保持平稳较快的发展势能。发展节点:新增流量见顶后,行业进入稳定发展的平台期,依托独特 且优质内容构建护城河,维持用户粘性成为关键所在。在6G及AIGC技 术集中涌现的时间节点,主要玩家积极导入前沿技术,探索全场景下 音频形式内容的整合及创新,进一步优化用户的个性需求,迎接即将 来临的市场格局彻变与行业洗牌。
市场开拓:国内的网络音频企业逐渐加快对海外市场的布局,在疫情 后全球经济趋于下行的背景下,中东、北非、拉美和东南亚地区等新 兴市场成为国内音频直播、社交应用出海的热门目的地,这些区域不 仅人口基数庞大,用户线上社交娱乐需求高,且市场占有率远不及欧 美市场饱和,拥有极大的发展潜力和渗透空间。目前网络音频行业在新增流量见顶后进入稳定发展的平台期,主要音频平台的商业竞争进入下半场,依托独特、优质内 容构建护城河、维持用户粘性(高留存率)成为关键所在。同时,在6G及AIGC技术集中涌现的时间节点,主要玩家积极 导入前沿技术,探索全场景下音频形式内容的整合及创新,进一步优化用户的个性需求,迎接即将来临的市场格局彻变 与行业洗牌。
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