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2025-04-18 12 TMT行业报告
2018至2022年,中国游戏玩家数量持续增长。2022年中国游戏玩家总数为6.6亿人,相较于2018年增长 6.1%,不断扩大的中国游戏用户规模使得2018年至2022年的RPG游戏市场规模不断攀升。2022年,全球女性 玩家数量约为3亿人。随着未来女性向RPG游戏数量的增多,女性玩家数量将进一步增加。 2023年至2027年,由于游戏技术的迭代、各大游戏公司对精品游戏研发运营投入的加大、海外市场需求的 不断上涨等因素影响,中国整体游戏市场正在加速变革,中国游戏企业将有更多的发展机会,中国RPG游戏行业 市场规模也将不断扩大。中国RPG游戏行业市场规模预计从2023年的1,511.5亿元增长至2027年的2,026亿元, 年复合增长率为7.6%。
RPG游戏种类繁多,在游戏中加入RPG元素正在成为趋势,专注打造精品化游戏的公司例 如网易、米哈游等公司,不断深耕打磨游戏的画风、操作流畅度、人物属性的多样化、系统的自由度,使得市场 上涌现出质量更高,可玩性更强的RPG游戏,中国RPG游戏行业市场规模也在众多竞争者的推动下不断增长。多 数中国上市游戏公司也不断加大研发投入力度,如中手游、网易、腾讯2022年的研发投入占比同比增长均超过 30%,各大游戏公司对于高质量RPG游戏的追求将从根本上推动中国游戏的特效、美工、建模、光影、音效配乐 的发展,从而为玩家提供更优质的游戏体验,提高中国玩家对于国产RPG游戏的粘性。
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