央企通常涉及国家安全、国民经济命脉和重要前瞻性、战略性产业,在国家经济发展中发挥着关键作用,是国民经济的支柱。国企则是指 由地方政府管理的国有企业,涉...
2025-05-03 45 TMT行业报告
游戏版号发放稳定、多项政策支持游戏产业与 AI 技术融合发展。2024 年新发 放游戏版号 1416 个,同比增长 32%,2025 年 3 月,129 款国产游戏和 5 款进口游戏 过审,版号发放数量和频率保持稳定,为行业发展注入强心剂。与此同时,杭州、 上海等地出台游戏行业支持政策,如北京鼓励游戏企业开展 AI 技术研发与应用,设 立相关产业基金;上海打造 AI 游戏产业园区,提供政策优惠和技术支持,吸引企业 入驻。中科院发布的《探寻 AI 创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》认 为,科学探索、游戏科技、产业需求是驱动人工智能突破性发展的重要因素。游戏 产业规模每增长 1%,人工智能上市企业的合计营业收入大约平均增加 1.42 亿元。未 来,游戏产业对于人工智能产业的拉动规模持续增加,预计将从 2023 年的 315.76 亿上升至 2030 年的 1038.1 亿元,年均增长率约达 16%。潜在的苹果税下调或开放侧载或带动游戏公司利润率提升。2024 年 3 月,欧盟 对苹果开出了 18.4 亿欧元反垄断罚款,随后苹果在欧盟地区对开发者的抽佣比例从 原来 30%/15%下调至 17%/10%(标准企业/小型企业)。反观国内,对于大部分游戏 开发者,苹果 App Store 依然要收取 30%的流水分成,而在安卓端,各大手机应用市 场等“硬核渠道”更是要收取 50%的流水分成比例,这在很大程度上压缩了游戏厂 商的盈利空间。近年来,游戏厂商和渠道间的矛盾愈演愈烈,例如 2024 年 6 月腾讯 旗下的 DNF 手游发布公告称将不再上架部分安卓平台的应用商店。
标签: TMT行业报告
相关文章
央企通常涉及国家安全、国民经济命脉和重要前瞻性、战略性产业,在国家经济发展中发挥着关键作用,是国民经济的支柱。国企则是指 由地方政府管理的国有企业,涉...
2025-05-03 45 TMT行业报告
从近五年的数据来看,中国移动互联网月总有效使用时间虽有波动,但整体围绕均值1611.92亿小时上下浮动,未呈现明显增长趋势;月总独立设备数复合增长率仅...
2025-05-01 40 TMT行业报告
2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日在中国内地首映的国产影 片共 430 部,电影票房为 425.02 亿元,同比减少 2...
2025-04-30 32 TMT行业报告
全球户外广告行业规模从2020年的约425.7亿美元回升至2024年的约529.9亿美元。 美国市场虽在2020年经历了约28.0%的规模收缩,但凭借...
2025-04-29 39 TMT行业报告
中美长视频流媒体龙头爱奇艺和奈飞的营收差距为 10 倍,利润差距为 80 倍,市值则相差 180 倍。我们认为,流媒体的“南橘北枳”反映的 是中美两国...
2025-04-25 35 TMT行业报告
最新留言