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数字内容业务是指以数字技术为核心,通过互联网或其它数字媒介进行创作、分发、运 营和变现的终端应用、内容服务等解决方案。其直接面向消费者或企业用户,因而强调 内容的消费属性与场景化变现。主要分为泛娱乐、泛阅读、泛教育三大类,进而又重点 囊括了网络游戏、动漫、在线音乐、网络视频、短视频、直播、数字阅读、新闻资讯 APP、在线教育、知识付费等10个细分领域,具有可交互性、多终端适配性和数据驱动 特征。 本案研究范围重点着眼于电信运营商的数字内容业务,是深度融入并充分发挥运营商核 心网络基础设施、庞大用户连接、多元渠道触点及可信服务能力等独特优势,面向消费 者和企业用户,提供的高度依赖网络性能、强调连接体验、并与通信主业深度融合的数 字内容创作、分发、运营与变现服务。

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