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2026-06-07 19 TMT行业报告
2025 年中国手游市场规模达2693.4亿元,同比增长6.7%,整体营收规模向 3000 亿元推高,增长节奏已从高速扩张转向稳健提质的成熟周期。与此同时,中国手游用 户占整体游戏用户的比重稳定在96%以上,手游绝对主导地位全面确立;用户规模长期稳定在7.2至7.3亿区间,用户基础高度稳固,中国手游行业已全面步入以品质、 体验与精细化运营为核心的成熟竞争新阶段。继2022年的短暂盘整后,版号发放数量呈现出强劲的逐年攀升态势。2025年共计有1729款手游获得版号,相较于2024年的1368款整体增加了26.4%,手游仍是过审 游戏中最高的类型,占比超过97.6%。随着国家相关部门和地方多次明确释放支持游戏产业健康发展的积极信号,极大提振了行业信心,促使各梯队游戏企业的提审意 愿及新品立项数空前高涨。面对玩家日益多元化、精品化的内容需求,以及游戏的强大吸金能力,从头部大厂到中小创新团队都在加速入局、加码产能,抢占市场先机。

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