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2024-12-22 69 教育行业报告
少儿编程是人人都可以学的零基础的编程。国内外小学生编程早就出现了,信息技术奥数也一直存在,但是这些编程语言基本与程序员编写的程序接轨,并不适合所有儿童学习,编程教育也就没能在K12 教育中推广开。事实上,少儿编程不拘泥于采用哪种计算机语言,也不一定要使用计算机语言,凡是能锻炼编程思维的符号或图形化系统都可以作为编程语言。从本质上来讲,少儿编程是为了普及编程而设计的编程方式,是人人都可以学的零基础的编程。图形化与游戏化编程成为少儿编程的主流。最早出现的适合儿童编程教育的语言是LOGO 语言,起源于MIT 人工智能研究室。这是一种与自然语言非常接近的早期编程语言,通过绘图的方法培养学生学习编程的兴趣与思维方式,但是对于儿童来将仍然有些晦涩难懂。在此基础上,MIT 推出了另一套程序语言Scratch,它不需要像传统的编程软件那样逐行输入代码,而是可以像搭积木一样“堆叠”程序,创造带交互性的故事、动画、游戏、音乐等。Scratch 以图形化和游戏化的方式将少儿编程真正推广开来,大多数国家的少儿编程项目都是以此为基础,其官网注册人数近2000 万。
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