《逐玉》首周双平台设备数即展现爆发力,次周快速攀升并与《朝雪录》形成相似的上升曲线,证明其具备古 偶顶流潜质;对比同制作班底《九重紫》和同平台《星汉灿...
2026-05-06 22 TMT行业报告
网易是中国领先的互联网技术公司,于1997年成立,于2000年6月在纳斯达克挂牌上市 (股票代码:NTES),致力于提供以内容、社区、通信和商业为中心的在线服务。公 司最早以门户网站及电子邮箱业务起家,2000年左右互联网行业在我国兴起之初,网易 与新浪、搜狐共同被称为我国的“三大门户网站”;邮箱业务目前为仅次腾讯QQ邮箱 的第二大龙头,截至18年末累计注册用户达10.3亿。2001年,网易收购天夏科技,开始 进军游戏产业,并在之后的十几年时间中快速成长,从端游切入手游,目前已经是仅次 于腾讯的第二大游戏龙头。2006年创立有道,逐渐从工具类APP扩充为在线教育平台, 目前已单独上市。2013年进军流媒体音乐市场,推出的网易云音乐截止2019年末有8亿 注册用户。
股权集中度较高:截至2018年底,网易的创始人丁磊先生系其实际控制人,持股比 例为44.7%。自2013年丁磊重新成为网易最大股东以来,其始终持有超过44%的公 司股份。第二大股东为Orbis Investment,是一家在全球范围内投资的资产管理公司。 网易员工在各业务部门的分布人数基本与业务收入正相关。截至2019年年底,网络 游戏业务相关员工共有11592人,占所有员工比例的55.74%,与丁磊在第五届世界 互联网大会期间 “网易游戏已经是世界上最大的游戏开发公司”的宣称相呼应。
收入多年保持稳健增长,主要受电商和游戏业务驱动:网易的收入规模自2014年以来 始终保持着稳健增长,主要受电商和网游业务驱动,16-18年电商业务收入分别为45、 117、192亿元,同比增速分别为287%、157%、64%。游戏业务也保持稳健增速,16- 19年营收分别为280、363、402、464亿元,同比增速分别达60%、32%、11%、15.5%。 • 在线教育业务的战略地位提升,未来有望迎来高速增长。2019年报中公司将有道的披 露位置放到游戏业务之后,体现出网易对在线教育行业的重视。有道目前营收占比较 小,但2019年增势迅猛,同比上升78.36%。 • 2019年公司营收同比下滑14.7%,主要是因为考拉业务剥离,剔除考拉业务后2019年 的可比同增幅度为15.5%,依然保持正向增长,2020一季度营收增速加快。

标签: TMT行业报告
相关文章
《逐玉》首周双平台设备数即展现爆发力,次周快速攀升并与《朝雪录》形成相似的上升曲线,证明其具备古 偶顶流潜质;对比同制作班底《九重紫》和同平台《星汉灿...
2026-05-06 22 TMT行业报告
目前盗版内容的传播大量通过搜索引擎/浏览器的索引与展示。部分浏览器/搜索引擎通过聚合或主动索引盗版内容来获取用户和流量,在短期 来看是有效的增长策略,...
2026-05-06 22 TMT行业报告
互联网用户获取资讯的方式,已演变为一个由平台信息流、个性化算法推荐、用户社交关注订阅和主动搜索四大方式构成的复杂生态系统。每种资讯获取方式都有其 独特...
2026-05-04 26 TMT行业报告
作为影视行业的核心赛道之一的中国网络影视行业在经历过早期的野蛮生长与爆发式扩张后,已正式跨入稳步增长的成熟期。根据艾瑞咨询的 权威测算,2025年中国...
2026-04-27 35 TMT行业报告
AI语境中,比关键词更重要的是语义关系。SEO匹配的是关键词,而GEO匹配的是用户意图、问题场景,这意味着GEO工作需要深度解构:1)各类用户在不同决...
2026-04-27 38 TMT行业报告
2025年中国网络游戏市场稳健增长,产业规模与用户规模均创下历史新高;以《英 雄联盟》、《梦幻西游》为代表的经典长青IP,及以《无畏契约》、《三角洲行...
2026-04-27 21 TMT行业报告
最新留言