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2024-03-08 16 TMT行业报告
游戏或成文化输出核心产业。文化产业输出的变化是经济局势变化的一个缩影,在国 家综合实力逐渐提升的有利背景下,中国迎来输出中华文化的重大机遇。在众多的文化服 务产品中,游戏产业在文化输出方面存在着天然优势:一是获取成本更低,受众面更广; 二是极佳的用户代入感。凭借以上优势,游戏成为全球最容易共通的文化服务产品之一。 此外,全球互联网时代的到来,也极大地推动了游戏的全球传播速度。而我国国产游戏也 已展现出很强的海外拓展能力。根据游戏工委的数据,2020 年中国自研游戏海外市场实际 销售收入为 154.5 亿美元,同比增速达 33.3%,高于同期国内自研游戏市场增速。目前, 游戏出口已经成为我国文化服务贸易的急先锋。无论是文化产品还是文化的出海都要把握 发展趋势,顺势而为。可以预见,随着全球数字化技术的不断发展,游戏将会成为未来文 化产品中的核心,并且在中国文化产业走向世界的过程中发挥“领头羊”的作用。
美国的文化霸权并不是随着经济发展同步出现的。直到上世纪初期,尽管美国在 GDP 上已成为世界第一,但公众认知中欧洲依然是文化高地,美国则是“文化荒漠”。然而就在 此后几十年里,美国文化风靡全球,曾经的“暴发户”已经摇身变为主导世界文化的霸主。 美国文化产业的繁荣离不开经济力量的强大支撑,两次世界大战之后美国强势崛起,取代 英国成为了世界霸主,尤其在苏联解体后的九十年代,美国进入了经济高度繁荣、科技迅 猛发展、综合国力显著提高的强盛时代。在经济层面,美国的经济长期快速稳定地发展, 为文化输出战略的实施构筑了强大的物质基础。2019 年,美国的 GDP 总量约为 21.02 万亿 美元,占全球经济总量的 24.4%,人均 GDP 约为 6.4 万美元,是全球最大的经济体。美国 凭借其无可比拟的经济优势,运用外交、政策、技术、文化等各种杠杆因素,在国内形成 了成熟的巨大的文化产业链、文化市场和文化消费群体,为海外拓展提供了有利条件,从 而迅速确立了全球文化产业的中心地位,成为全球化时代主流文化的塑造者。
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