商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 82 TMT行业报告
在中国大陆,随着智能手机应用的增加和 4G 的广 泛普及,移动互联网的使用量与日俱增,推动中国 向数字社会价值链的上游发展。现在,国内超过 9.9 亿人使用移动互联网服务,预计到 2025 年这一 数字将再增加 2 亿。 新冠疫情对中国的移动数据流量产生了不小的影 响。2020 年初,疫情形势严峻之际,大部分中国 人都要居家防疫,这使得移动互联网的使用时间猛 增到每个用户每天 7.3 小时,比疫情前增加了一个 多小时。6 这主要是因为工作、学习、购物等日常 活动转向了网络渠道。疫情也加速了数字金融服务 的使用。根据 GSMA 智库《2020 年消费者聚焦调 查》的数据,目前有大约 46% 的智能手机用户至 少每周使用非接触式移动支付技术消费一次(对比 日本为 30%,美国为 20%)。
中国有多家享誉国际的智能手机厂商,包括华为、 Oppo、真我、小米等。凭借丰富的产品组合和价 格优势,中国 OEM 厂商在过去五年稳扎稳打,扩 大市场份额,一路发展到世界各地:荣耀7 设备在 俄罗斯市场大受欢迎;总部位于深圳的传音是非 洲市场的领导者;2020 年 10 月,Vivo 手机进驻法 国、德国、意大利、波兰、西班牙和英国市场。 中国信息通信研究院 (CAICT) 的数据显示,由于疫 情导致制造中断、需求疲软和新机型发布延迟, 2020 年国内智能手机出货量下降 20%。8 不过,国 内厂商的生产现已基本恢复正常,再加上中低端 5G 手机层出不穷,这将影响国内乃至全球的 5G 应 用。2020 年 8 月,真我推出了一款支持 5G 的智能 手机,售价人民币 1399 元(约合 215 美元)。华为 和一加也建立了更广范的 5G 手机产品组合,瞄准 不同的低价位市场。
标签: TMT行业报告
相关文章
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 82 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 28 TMT行业报告
2024 年是我国全功能接入国际互联网 30 周年,也是着力推动实体经济和数 字经济深度融合的一年。我国互联网行业发展不断开创新局面,在网民规模、互...
2025-03-14 47 TMT行业报告
全媒体融合了云计算、大数据、人工智能、区块链等多种技术,涵盖 了自媒体、社交媒体、移动应用、视频直播等多种业态。在多元化的全媒 体时代,各类媒体虽然日...
2025-03-08 25 TMT行业报告
从广告主的数量看,广告主的数量在2022&2023年有较大幅度增长,可能是疫情开放后,大家重拾市场信心,期望增加一定的市场 曝光。但从广告主的...
2025-03-05 35 TMT行业报告
最新留言