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二次元衍生创作作业报告(61页)

行业报告下载 2021年10月06日 06:04 管理员

二次元衍生的爱好者(成年)包含了18~40岁的各个年龄层,甚至有40岁以上的爱好者参与;其中女性占多数;  整体上看,衍生创作的爱好者有相对较高的学历和知识积累,以公司职员和学生阶层为主,分布于各线城市。学生党的月生活费以1001~2500元为主,月消费在1000~2000元上下;而上班族约有53%的人月收入在 8000~15000元,73%的人月消费在3000~8000元之间。二次元衍生爱好者的人群非常广泛,可以说来自各个阶层,涉及游戏、动漫、网络文学等多个圈层;年龄阶层也覆盖 了从70后、80后电视时代到伴随互联网成长的Z世代。弥补故事本身带来的遗憾、填补故事创作的留白以及原IP的人物和世界观,是爱好者参与最主要的原因; 但从总体上来说,参与衍生创作的各个理由之间的差异很小,衍生创作的原因是相对多元化的;

对于创作者来说,原作有更庞大的世界观、能留出更多的创作空间,衍生创作就会越丰富;能够展现自己创作的才华也是重要的考量因素。衍生创作最主要的 IP 来源是动画和漫画,游戏目前的衍生创作较少,但潜力巨大。在动画/漫画方面,日漫依旧占据主流,但随着国漫优秀作品的不断推出也占据了较大的市场份额;小说类则是国产IP的天下, 以晋江为代表的一些列网络文学作品长期保持着生命力;游戏类IP中,手游是最大的IP来源,这和移动端社媒的发展密不可分。文字创作是最简单、最直接的衍生创作类型,最受爱好者/创作者共同的喜爱;但随着移动互联网的发展,视频剪辑也逐步占据了 较大的份额。言情和个人向是传统的创作类型,依旧保持着较高的生命力;耽美是近两年大热的IP类型,位列第三。 搞笑类剪辑是衍生创作一大门类,bilibili最早破圈依赖的就是鬼畜视频、恶搞配音等搞笑风格的衍生创作;古风是随着近年来国漫 发展而逐步崛起的当下大热的IP类型。

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