根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 20 TMT行业报告
Pico飞屏助手可以通过WIFI网络将PC上的视频无线传输到Pico VR APP和Pico一体机等移 动产品上进行观看,解决了大容量高清视频因体积过大无法拷贝到移动设备存储空间上的 问题。Pico开发者平台主要为开发者提供国际领先的VR技术集成和支持服务,在这里可以获得 最前沿的虚拟现实科技,完善的支付及数据体系,功能包括:SDK接入:让开发者快速进入虚拟现实新世界。技术支持:国内优秀团队,提供各类VR解决方案。 数据统计:获取关键指标数据,把握应用总体趋势。支付系统:高效便捷的支付体系让开发者获得更多项目回报。
NVIDIA Omniverse是NVIDIA开发的专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式云平台, 通过云赋能创作者、设计师、工程师和艺术家在本地或者超越物理界限的世界各地实时工 作,彼此之间可以实时看到进度和工作效果,提供了极大便利性。Omniverse基于Pixar的 USD(通用场景描述技术),具有高度逼真物理模拟引擎和高性能渲染的能力。 Omniverse包含五个重要组件:Connector、Nucleus、Kit、Simulation、RTX。 USD是传递场景描述信息的文件格式,主要被用来合成场景和实时解析场景中的数值,并 且USD的API支持复杂属性、分层、延迟加载和多种其他功能。基于USD,NVIDIA想要创 造一个整合各个3D软件平台的3D资产,构建开放式创作和共享平台。Omniverse的愿景非常符合元宇宙的重要理念之一:“不由单一公司或平台运营,而是由 多方共同参与的、去中心化的方式去运营”。
标签: TMT行业报告
相关文章
根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 20 TMT行业报告
安卓系统开源的生态和商业模式决定了其对应用程序的限制必定远少于iOS,也更加多元化。根据苹果的规定,所有适用于iOS的应用 程序需通过苹果审核,并进行...
2025-04-11 37 TMT行业报告
从2020至2024年数据来看,移动互联网月总独立设备数环比虽有增长,但整体增速缓慢;用户单日使用时间及次数同比增长率也呈 现波动下降趋势,表明流量红...
2025-04-09 46 TMT行业报告
产业链上游,测试仪器所需要的各类元器件和零部件中,除极少部分关键芯片和高性能原材料掌握在 少数几家国外企业外,大多数均为常规的、生产量大、价格稳定的电...
2025-04-07 29 TMT行业报告
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 131 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 36 TMT行业报告
最新留言