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2024-03-08 16 TMT行业报告
根据美国游戏创作者 Jon Radoff 的描述,构建元宇宙的 7 层要素由外至内(由浅及深)依次为体 验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互与基础设施。 我们认为,元宇宙主要的载体(基础设施包括如下几部分): 网络(通信) 5G 作为具有高速率、低时延和大连接特点的新一代宽带移动通信技术,是实现人机物互联的网络 基础设施。元宇宙对于数据传输能力要求极高,这体现在数据传输的量级、速率以及稳定性等方面。 通信技术是元宇宙发展的重要基础设施。 5G/下一代通信技术让虚拟现实设备的体验增强。高通 XR 团队开发了虚拟现实可穿戴设备专用的 技术和芯片组,为下游企业提供了高通骁龙 XR1 与 XR2 平台及相关的参考设计。在中国,高通与 HTC、Pico、3Glasses、影创科技、趣立科技、Nreal 和爱奇艺智能等多家企业合作,为消费类和 企业级用户带来了前所未有的 AR 和 VR 体验。元宇宙的内容、网络、区块链、图形显示等功能均需要更为强大的算力。 云端算力方面,DPU 芯片(数据处理芯片)通过分流、加速和隔离各种高级网络、存储和安全服 务,为云、数据中心或边缘等环境中的各种工作负载提供安全的加速基础设施。英伟达 DPU BlueField-3 是首款达到 400Gb/s 性能、支持软件定义和硬件加速的的芯片,可以实现数据中心的 基础功能。 终端算力方面,异构芯片可以让 SoC 中的 CPU、GPU、FPGA、DPU、ASIC 等芯片协同工作, 不断提升算力以提升用户体验。
云计算与边缘计算为用户提供所需的计算资源,降低用户触达元宇宙的门槛。同时云端与边端形成 互补,云端资源主要包括 IDC、计算集群,网络边缘的资源主要包括手机、个人电脑等用户终端、 WiFi 接入点、蜂窝网络基站与路由器等基础设施。 AI AI 在元宇宙中应用渗透较广泛。AI 可以帮助创建元宇宙资产、艺术品和其他内容,并可以改进我 们用来构建所有这些内容的软件和流程。对此,我们可以得知元宇宙的诞生需要依赖多项底层技术的搭建与完善,包括但不限于芯片、通信、 VR/AR、AI、区块链等。在此基础上,元宇宙仍需要在提供游戏、社交、应用商店等功能的基础上 给予用户自主权,搭建 UGC 平台,并为用户创作的内容提供广告网络、内容分发、中介等系统, 为用户提供游戏、社交、电子竞技、剧院、购物等多方面虚拟体验。 元宇宙是极为复杂的概念,融合了几乎所有的高新技术。这对于元宇宙的发展有好有坏,好处在于 元宇宙可以同时融合多种最顶尖的技术,创造凝聚人类智慧结晶的产品;坏处在于元宇宙的最终价 值在于体验,如果在融合过程中有任意一项技术未达体验的预期,则将会对元宇宙的实现产生毁灭 式的影响。 元宇宙各技术间呈现木桶效应:5G 等通信技术基本可满足元宇宙元宇宙的要求;UGC 内容、3D 引擎以及算力等支撑技术及内容可实现元宇宙的短期要求,并可随着元宇宙的发展而不断演进; VR、AR 等虚拟现实技术仍需优化已达到元宇宙的基础要求。我们认为这种产品技术供给与用户体 验需求之间的鸿沟,现阶段主要集中于通信与虚拟现实环节。而通信环节可以牺牲部分游戏的码率 去寻找合适的解决方案(部分流行的 VR 游戏并不具备高真实度),而虚拟现实设备带来的“真实 感”体验,则需要完全依赖顶尖的技术。
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