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元宇宙巨头研究报告:突破增长瓶颈(18页)

行业报告下载 2021年12月25日 07:00 管理员

我们梳理了 Facebook 布局元宇宙的三条脉络:(1)第一条线:收购 VR 设备厂商 Oculus 切入硬件市场,让 VR 正式破圈;(2)第二条线:布局区块链以及收购 VR 游戏平台不断丰 富内容端;(3)第三条线:全面布局元宇宙,打造聚合型的元宇宙平台。Facebook 多年之前 就切入了 VR/AR 市场,积累了丰富的 VR/AR 内容和技术,为发展元宇宙打下了坚实的基础, 引领全球元宇宙发展的浪潮。Facebook 旗下的 Oculus Quest 系列已经成为 VR 头显的标杆性产品。Super Data 的统计数据显示 Oculus Quest2 2020Q4 单季度销量达 109.8 万台,同期第二名 Play station VR 的销量仅 12.5 万台;根据 RecRoom 的数据,假设 21Q1-21Q3 单季度销量维持 100 万台,Q4 旺季销量 200 万台,得到 2021 年 Oculus Quest2 保守预计销量 500 万台;假设 21Q1-21Q3 单 季度销量维持 200 万台,Q4 旺季销量 400 万台,得到 2021 年 OculusQuest2 乐观预计销量 900 万台。综上,Oculus Quest2 2021 全年销量有望达到 500~900 万台。

2019 年 6 月,公司发布 Libra 虚拟货币。2019 年 6 月 18 日 Facebook 旗下全球数字加密 货币 Libra 官方网站正式上线,公司正式发布 Libra 虚拟货币,Libra 既保留了加密货币的去中 心化原则,又拥有支撑其作为“一般等价物”的价值基础,在支付和转账方面更加稳定,在 Visa 等支付巨头的支持下,Libra 有望服务数十亿互联网用户,甚至能够实现为没有银行账户 的人提供金融服务。 2021 年 6 月,Facebook 收购了 Big Box VR 和 Unit 2 Games,Facebook 近 2 年收购了 5 个 VR游戏工作室:2021年 6月,Facebook收购了 Big Box VR,它是逃杀类游戏“POPULATION:  ONE”的制作方,同时,Facebook 还收购了“Crayta”的发行商 Unit 2 Games,用户可以在平 台上开发和分享游戏。Unit 2 曾开发免费游戏创作平台《Crayta》,该平台基于 Unreal Engine, 支持玩家自建多人游戏内容、自定义虚拟形象等玩法,类似《Roblox》。过去两年来,Facebook 通过收购多个工作室扩充了其内部 VR 开发能力。

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