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2025-03-18 88 TMT行业报告
综上我们可以看出,元宇宙热潮不是简单的炒作。元宇宙提供一种全新的生产生 活方式,而这种生产生活方式势必会影响到我们每一个人。随着各国互联网大厂 争相入局,我们有理由认为,元宇宙是一个建立在 Web3.0 之上的,从二维跨越 到三维,从彼此独立跨越到互联的下一代互联网。在互联网 1.0 时代,网络是信 息的提供者,用户以静态、单向阅读为主,用户只可以浏览网站工作人员发布的 内容。2003 年后,进入互联网 2.0 时代,网络成为信息交流的平台,用户不仅浏 览内容,也成为了内容的制造者,如论坛、博客、维基百科等,用户与网站间的 交互逐渐被重视起来。当下我们正处于互联网 3.0 时代,移动互联网已经逐渐融 入到人们的生活当中,由双向互动升级为全方位互动,网络的角色也由功能型转 向了服务型,通过对用户信息的提取、分析,有针对性地主动向用户推送内容, 而元宇宙正是建立在互联网 3.0 之上的。在这里,人们的交互不再局限于文字、 图片等二维信息,用户可以体验沉浸式互动,这将是一个高度互联的,去中心化 的网络世界。
其中,网络环境提升用户在元宇宙世界中的体验感,保证低延迟,支撑大规模用 户同时在线;虚实界面通过 AR、VR 等硬件设备增强用户的沉浸感;数据处理通 过云计算、IDC 技术等为元宇宙提供算力基础,保障元宇宙场景的运行流畅;认 证机制确保元宇宙有稳定、透明、安全的经济系统和虚拟世界法则;内容生产降 低用户的创作门槛,提升用户参与感。元宇宙作为一个集社交、游戏于一体的综合性平台,低延迟、高承载是保障其平 稳运行的基本条件。疫情期间的居家办公催化了元宇宙的发展,也让大家认识到 对元宇宙的迫切需求。由于元宇宙面向的用户群体包括但不限于线上办公人士、 游戏爱好者,甚至在未来,元宇宙渗透我们的生产生活,任何一个使用互联网的 人都会参与到元宇宙中,元宇宙需要支持的同时在线人数或达上亿量级,这对 5G 网络、边缘计算等技术提出了较高要求。 根据数据我们可以看出,截至 2020 年 5 月,全球互联网用户规模达 46.48 亿人, 占全球总人口比重为 59.6%;截至 2020 年 12 月,我国网民规模达 9.89 亿人, 互联网普及率高达 70.4%。近几年,全球互联网使用人数和我国互联网使用人数 都在稳步增加,5G 潜在用户市场广阔。
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