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2025-03-18 88 TMT行业报告
2017-2021年全球及各地区玩家渗透率整体保持增长,但各地区玩家渗透率差异较大。基于Newzoo数据计算,全球玩家渗透率由2017年的29.29%上升至2021年的 37.96%,2021年北美地区以57.47%的玩家渗透率居全球首位,非洲及中东地区的玩家渗透率仅为26.93%,远低于38.17%的全球整体水平。 北美游戏市场 ARPU 整 体 远 高 于 其 他 地 区 与 全 球 平 均 水 平 。 2021 年 北 美 地 区 / 全 球 / 亚 太 地 区 / 中 东 、 非 洲 及 欧 洲 地 区 / 拉 美 地 区 的 ARPU 分别为 200.94/59.41/54.61/44.84/24.91美元。 据Newzoo预测,2024年全球游戏市场规模将达2187亿美元,2024年全球游戏市 场规模将突破1.4万亿元,2021-2024年CAGR为7.55%。2024年全球玩家数量 将超33亿人。 全球游戏市场玩家ARPU将维持上升趋势。据Newzoo数据计算,2024年全球游戏 市场ARPU预计为65.87美元,较2021年增长10.91%,2021-2024年CAGR为 3.51%。
疫情期间全球移动游戏增速及占比显著提升。Newzoo数据,2017-2021年全球移动市场规模自560亿美元增长至907亿美元,2018-2021年同比增长分别为 8.93%/12.30%/25.99%/5.10%,2017-2021年在全球游戏市场规模中的占比分别为46%/44%/45%/49%/52%,2020年疫情期间,移动游戏增速及规模占比显著提升。 2017-2021年全球移动、PC、主机市场规模的CAGR分别为12.82%/2.24%/10.62%。 全球移动游戏市场仍处于设备渗透率提升的用户红利期。2021年全球/亚太/北美/欧洲/拉美/中东及非洲地区的智能手机用户数量分别为38.57/21.66/3.02/4.85/3.53/5.51 亿人,2017-2021年CAGR分别为8.92%/10.90%/3.03%/-0.76%/11.30%/15.46%,智能手机渗透率提升预计为移动游戏市场增长的核心驱动因素。2021年全球智能 手机渗透率为49.48%,仍有提升空间。
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