2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 14 TMT行业报告
NFT的三个特征属性:独⼀⽆⼆的(线下⼀⼀映射)、稀缺性的(社区)、互通性 2. NFT的本质:资产所有权的数字⼀⼀映射 3. NFT的稀缺性:来自于后面的社区,并不是天然就有的,比如比特币的拥有者共识赋予比特币价值,开发者赋予以太坊价 值,收藏者、使用者、崇拜者赋予NFT价值 4. NFT的建立过程类似线上品牌:包含价值和价值观(社区共识),相比传统品牌建立速度更快、成本更低、势能更⾼, NFT首先从线上品类(PFP)发展,其次是线上线下结合(权益类),再次是线下品牌映射到线上(数字场景) 5. NFTj8 = Intrinsic ValueGhij8L+ Utility ValueGº6j8L + Premium GqjL 6. 目前来说展示和交易是NFT两个典型的场景,下⼀个趋势是游戏场景,游戏场景和NFT天然结合 7. PFP最⼤的问题在于价值缺失,但是具有品牌的势能(价值观),在PFP中品牌效应明显,单IP品类只投第⼀名,仿盘不 具有成为蓝筹的价值 8. 目前NFT交易平台最⼤的⼀个问题是用户体验割裂,Opensea是闲鱼不是亚马逊 9. StepN是⼀个现象级产品,它的优势和意义在于:1)用户群和使用场景⼤;2)All-in-one产品设计让用户使用门槛相比同 时代其他产品领先⼀个身位;3)经济模型容量⼤、可调节空间⼤,相比其他类型产品健康很多。到目前为⽌,我们的观点 是:StepN既不是游戏,也不是简单的健身应用,⽽是⼀个有游戏和投机属性的⼤众应用;StepN的经济模型不成立,理 论上30-40天的回本周期⽆法长期持续,项目持续的关键在于user growth。
标签: TMT行业报告
相关文章
2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 14 TMT行业报告
除ABCD等传统技术要素外,入榜企业所选择的技术要素类型更加多样化,相较去年而言, 安全可信、大模型相关、数据驱动三类技术要素为新增类型且占比均在5%...
2024-02-29 66 TMT行业报告
在过去的一年里,宏观经济环境的波动持续冲击着手游市场的复苏,2023年海外手游应用内 收入增长仅恢复到3.7%、而下载量依然呈现小幅下滑趋势。其中应用...
2024-02-28 37 TMT行业报告
中国数字金融企业出海的目的地集中在东南亚的现象,有 两方面因素。从客观因素看,东南亚地区从地理位置看与中 国毗邻,又与中国同属泛亚洲文化圈,当地市场与...
2024-02-27 55 TMT行业报告
工业互联网产业体系包括核心产业和渗透产业两部分。如图 2 所示, 工业互联网核心产业涵盖网络、标识、平台、数据、安全及工业控制与装 备、系统集成七大部...
2024-02-27 66 TMT行业报告
最新留言