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CG行业专题报告-影视制作大片化(36页)

行业报告下载 2017年02月02日 11:55 管理员

随着互联网技术、计算机软硬件技术、显示硬件设备的日益成熟,CG服务行业在国内步入发展快车道。CG技术现阶段主要应用于建筑/非建筑产品可视化、会展、影视动漫、游戏等领域,整体市场规模预计在数十亿至百亿元量级。其中,建筑产品可视化和会展数字展示是目前CG技术的主要应用领域,市场发展已经较为成熟,但由于技术壁垒不高,且商业模式偏向于项目制,市场集中度并不高。CG服务行业未来的成长空间主要来自于影视动漫和游戏领域,尽管现有市场规模较小,但电影大片化、游戏重度化以及VR内容的兴起有望催生国内CG服务业新的巨大需求,市场空间预计在几十亿至百亿元量级。CG行业专题报告-影视制作大片化(36页)


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