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女性游戏行业深度报告(22页)

行业报告下载 2017年10月26日 07:23 管理员

女性玩家可塑性强,年轻女性成主力军。从年龄层次来看,根据友盟+报告显示,2016 年女性玩家与男性玩家的年龄结构相似,年轻群体(19-35 岁)是游戏主力军。19-35 岁女性玩家占女性玩家群体总数的71.5%。按照女性玩家总人数占比49.4%计算,年轻女性玩家占据了手游市场的35%,是不可忽视的庞大群体。相比于中年女性玩家,年轻女性玩家游戏偏见少,游戏资讯接受度更高,更愿意去尝试不同的游戏类型,付费习惯更容易被培养。女性游戏行业深度报告(22页)

他山之石:日本、北美地区的女性用户ARPU 值均大于男性。日本有最成熟的女性市场,女性ARPU 值最高。日本游戏发展最为成熟,市场规模全球排名第三。在用户下载量与美国相差近5 倍的情况下,收入却反超美国,用户价值极高。其中女性用户活跃度、付费额远高于男性用户。根据2015 年flurry 报告显示,在所有年龄段中,日本女性玩家的活跃程度都要高于男性玩家,其中10—19 岁的女性用户对智能机APP 的依赖程度是其他用户的2.3 倍,同时女性玩家月均付费额高于男性玩家。根据statista 预测,2017 年日本手游玩家月平均付费达90.25 美元,是全球人均ARPU 值最高的国家,且日本女性玩家月均付费额超过平均水平(90.25 美元),是游戏付费额最高的消费群体。

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资源名称:女性游戏行业深度报告(22页)


标签: TMT行业报告

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