角色类玩具借力IP影响力,预计未来5年增速快于其他玩具品类。根据布鲁可招股书中弗若斯特沙利文的预 测,预计角色类玩具市场规模从23年的403亿元,增长...
2025-03-08 88 大消费报告
从食品饮料、化妆品、数码家电、服装服饰、家居家装、游戏娱乐、 出行方式等多个热门行业和品类出发,探索不同年龄段的年轻人在这些热门 领域的细分消费行为和习惯,围绕用户、内容、达人、平台和品牌五方关系 进行研究,结合优秀的内容营销案例,展现年轻人在各领域的生活消费动向。平台选取:本次报告涉及到潮玩内容选取平台为“微博、抖音、快手、小红书、B站”五个平台进 行相关分析研究; 研究定义:本报告涉及的潮玩,即潮流玩具,也称艺术家玩具(art toy)或设计师玩具(designer toy),它是以潮流文化为载体并拥有独立IP融合绘画、雕塑、艺术等元素的成人类型玩具,种类 包括艺术家玩具、盲盒、手办、BJD娃娃等。80-90后:理性与情感并重,可动人偶、BJD、兵人对他们而言既可作为情感陪伴又有升值溢价空间,具有投资理财效果。95-00后:稚气未脱、追求童趣,对毛绒玩具、棉花娃娃、拼装积木的消费喜爱度相对较高。
标签: 大消费报告
相关文章
角色类玩具借力IP影响力,预计未来5年增速快于其他玩具品类。根据布鲁可招股书中弗若斯特沙利文的预 测,预计角色类玩具市场规模从23年的403亿元,增长...
2025-03-08 88 大消费报告
路径之争:HNB 行业格局优于雾化,参与方多为大烟草公司。雾化型电子 烟行业进入门槛较低(虽然打造好产品依然困难),且海外监管偏弱,行业呈现劣 币驱逐...
2025-03-07 44 大消费报告
拼搭类玩具可玩性和益智性强,相对非拼搭类具备更强的消费者黏性和品牌忠诚度。拼搭类玩具需要消费者投入一定的时间,将各类不同形 状、大小和功能的组建拼搭为...
2025-02-25 49 大消费报告
根据沙利文和灼识咨询,泛娱乐行业2024年预计近2万亿市场,19-24年CAGR近14%。泛娱乐行业包括数字娱乐(游戏/动漫/直播等)、产品 (包括玩...
2025-02-18 60 大消费报告
随着泡泡玛特过去几年的高速增长以及旗下 IP 的热度在全球范围持续高涨, 整个中国潮玩行业都受到市场的高度青睐与追捧。近期,中国知名玩具公司 布鲁可即...
2025-02-18 42 大消费报告
玩具市场按形态可划分为角色类、非角色类,按玩法可分为拼搭类、非拼搭类。据布鲁可招股书①在全球玩具市场中,角色类玩具是按形态划分规模 最大的细分市场,2...
2025-02-14 45 大消费报告
最新留言