根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 12 TMT行业报告
2022年1至10月,抖音知识类内容作品发布数量增长35.4%。 这些内容广泛涵盖了人文社科、科技、科普、个人管理、财经、校园教育、医疗健康等多方面。 从用户的播放量变化来看,2022年1-10月,抖音平台上知识内容中的校园教育领域播放量增长明显,增长率 超过60%,另外医疗健康和个人管理类内容播放量持续走高。2022年以来,抖音平台上的知识内容不局限在短视频形式⸺知识类内容由于其主题的特殊性,有的需要 中长视频的形式让创作者有充分空间娓娓道来,有的则以图文方式让用户快速理解。截至2022年10月,抖音知识内容兴趣用户超过2.5亿,相较2021年年初增长了44.1%。 在各细分类别中,兴趣用户规模最大的是个人管理、人文社科和校园教育。2022年,更多抖音用户对于校园 教育、个人管理和医疗健康类知识的兴趣程度加深,这三类内容的兴趣用户数量在知识领域内提升的最快。
抖音知识兴趣用户相较抖音大盘更为年轻化,18-23岁年龄段的兴趣用户偏好度极高,TGI高达129。根据巨 量算数调研数据显示,会主动在抖音上浏览知识内容的用户相较其它用户在职业分布上,私营企业主、专业 技术人员、企业中高层管理人员、公务员、办公室白领的比例明显更高;另外从问卷调研结果来看,前者的总 体学历也更高。抖音平台上聚集着处于不同人生阶段、因为不同目的学习知识内容的用户,他们有的希望学习到一些提升生 活质量的妙招,有的希望自己能在职场上更进一步,有的希望能多掌握一门语言,还有的希望能更深入钻研 自己的兴趣,获得更多生活的美好瞬间。这些用户中有超过94%的人表示能够在抖音获取新知,常学常新。除了分享看到的有趣、有用的知识信息,越来越多的抖音用户开始习惯在抖音上搜索新知⸺2022年1到10 月,抖音用户搜索了超过160亿个知识相关的问题,相当于每个抖音用户今年都主动在抖音上搜索了27个 “知识点”⸺从星链到量子纠缠,你的好奇,在抖音上都能找到答案。
标签: TMT行业报告
相关文章
根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 12 TMT行业报告
安卓系统开源的生态和商业模式决定了其对应用程序的限制必定远少于iOS,也更加多元化。根据苹果的规定,所有适用于iOS的应用 程序需通过苹果审核,并进行...
2025-04-11 35 TMT行业报告
从2020至2024年数据来看,移动互联网月总独立设备数环比虽有增长,但整体增速缓慢;用户单日使用时间及次数同比增长率也呈 现波动下降趋势,表明流量红...
2025-04-09 45 TMT行业报告
产业链上游,测试仪器所需要的各类元器件和零部件中,除极少部分关键芯片和高性能原材料掌握在 少数几家国外企业外,大多数均为常规的、生产量大、价格稳定的电...
2025-04-07 28 TMT行业报告
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 129 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 34 TMT行业报告
最新留言