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2026-05-08 25 人工智能AI行业报告
ChatGPT 出圈,生成式 AI 应用潜力被广泛认可。ChatGPT 是 OpenAI 在 2022 年 11 月 30 日推出的人工智能聊天工具,其不仅能够模仿人类的风格作出问题回答,还能完成短文 和诗歌创作、代码写作、数学和逻辑运算等任务。ChatGPT 的内容输出质量、内容覆盖维 度,已经可以直面“搜索引擎”与“问答社区”。ChatGPT 用户数在 5 天内突破了 100 万, 据 Similarweb,2023 年 1 月每天平均有 1,300 万独立访客使用 ChatGPT,超 12 月的 2 倍, 距离 ChatGPT 的推出仅 2 个月。于 2023 年 3 月推出的 GPT4 已在各种专业和学术基准上 表现出人类的水平。ChatGPT API 开放,模型使用成本大幅下降,使用便捷度进一步提升。3 月 1 日,OpenAI 发布了 ChatGPT API 与 Whisper API,面向开发者开放。
据 OpenAI 官网,本次发布的 GPT-3.5-turbo是 ChatGPT 所使用的模型,价格为 0.002美元/1k Tokens,比已有的GPT-3.5 便宜 10 倍,并且早期使用 OpenAI 官网发布的 text-davinci-003 的模型开发者只需要进行 少量的调整便能够接入新模型。 AIGC 模型持续迭代,向多模态发展,GPT4 已支持图像理解、描述、分类。GPT-4 与仅能 处理自然语言任务的 GPT-3.5 相比,它能够同时处理图像及文本输入,并生成文本输出。 GPT-4 可以完成一些传统的视觉语言任务,如图像描述、生成字幕、图像分类等。多模态 大模型拓展了 AIGC 的应用场景,游戏作为跨模态的内容形式也有望迎来全面生产革命。游戏作为涵盖文本、图像、声音、视频、3D 内容及交互性的最复杂娱乐形式,本身具有相 对较高的创作准入门槛及制作成本。AIGC 在游戏领域的应用有望全面带动游戏行业生产革 命。从 UGC 到 AIGC 的转型,不仅极大程度地丰富了游戏内容,为玩家参与游戏创造提供 了无限的想象空间,提高了玩家游戏参与度,建立起用户粘性,还通过 AI 生成图像、音频、 视频等高质量游戏内容进一步提升了游戏表现力,最终使游戏玩家体验升级。

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