根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 18 TMT行业报告
经营者不得利用数据和算法、技术、资本 优势以及平台规则从事不正当竞争或垄断 行为,扰乱市场公平竞争秩序,从而避免 产生市场资源不断向具有大量数据、算法 和技术实力的一方主体倾斜。强调平台间 的互联互通。 加强对于互联网平台的反垄断以及反不正 当竞争监管与审查。内部数据资产化:数据在组织内部使用,产生经济效益。在 使用分析来发现洞察力的组织中,这种情况很常见,从而提 高利润、节省成本或避免风险。内部数据变现是目前最常见 的变现形式,与其他类型相比,需要的安全性、知识产权和 法律预防措施要少得多。这种类型的数据变现的潜在经济收 益受到组织内部结构和情况的限制。 外部数据资产化:个人或组织将其拥有的数据以收费方式提 供给外部各方,或作为外部各方的经纪人。这种变现方式不 太常见,需要各种方法将数据分发给潜在买家和消费者。然 而,收集、打包和分发数据带来的经济收益可能相当大。
标签: TMT行业报告
相关文章
根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 18 TMT行业报告
安卓系统开源的生态和商业模式决定了其对应用程序的限制必定远少于iOS,也更加多元化。根据苹果的规定,所有适用于iOS的应用 程序需通过苹果审核,并进行...
2025-04-11 37 TMT行业报告
从2020至2024年数据来看,移动互联网月总独立设备数环比虽有增长,但整体增速缓慢;用户单日使用时间及次数同比增长率也呈 现波动下降趋势,表明流量红...
2025-04-09 46 TMT行业报告
产业链上游,测试仪器所需要的各类元器件和零部件中,除极少部分关键芯片和高性能原材料掌握在 少数几家国外企业外,大多数均为常规的、生产量大、价格稳定的电...
2025-04-07 29 TMT行业报告
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 130 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 36 TMT行业报告
最新留言