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2025-03-18 92 TMT行业报告
根据CNNIC发布的《第51次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2022年12月,中国移动网民规模达10.65亿人 ,网民使用手机上网的比例为99.8%,而使用台式电脑、笔记本电脑、平板电脑和电视上网的比例分别为34.2%、32.8%、 28.5%和25.9%,手机已是中国网民最主要的上网方式,普及率几近100%。据艾瑞UserTracker多平台网民行为监测数据 库显示,2022年第四季度有48.3%的移动设备每月都会使用手机玩游戏,随着国内经济加速回暖和消费复苏预期加强, 移动游戏市场有望步入新一轮的上升期。2022年,受市场大环境影响,游戏行业和电竞行业投融资急剧降温,投融资金额及投融资事件数量均创下2018年以来的 新低。2023年以来,随着游戏行业政策修复及电竞赛事活动全面恢复,相关投融资市场有望实现较为强势的反弹。而元 宇宙行业在2022年国内创投市场相对低迷的情况下,仍获得了资本的青睐,相关投融资金额和事件数量均获得翻倍式增 长。
未来,随着元宇宙相关技术和业态的不断发展和成熟,也将给电竞产业带来更多的想象空间。2022年中国电竞市场规模约为1579亿元,同比下降5.6%,电竞市场出现多年来首次回落。这主要出于以下两方面原因: 一方面,受国内外宏观经济发展形势和游戏市场降温影响,电竞游戏、电竞直播等收入有所下滑;另一方面,在2022年前 期,受疫情等因素影响,电竞赛事及相关线下活动的开展相对保守,电竞生态市场增长驱动力不足。随着国内社会生产生 活的有序恢复和消费复苏步伐加快,及杭州亚运会等综合性体育赛事举办,均将驱动电竞市场的反弹及增长。电竞游戏收入仍是目前电竞市场的主要组成部分,2022年,电竞游戏在整体电竞市场中的占比为75.6%,超过3/4。随着 电竞赛事社会影响力和市场认可度的逐步提升,电竞生态市场占比有望继续增长,预计在2025年电竞生态市场将占整体 电竞市场份额的29.4%。
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