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IP游戏报告:绝地求生与养成,从小说、动漫、电影到游戏,“大逃杀”的兴起(117页)

行业报告下载 2017年12月15日 06:59 管理员

《绝地求生:大逃杀》新增玩家稳中有降,流失玩家数逐渐增加,在游戏的口碑传播下非核心玩家开始涌入。在 2017 年 10 月 25 日至 2017 年 11 月 8 日期间,游戏新增购买 284.8万套,游戏销量重新回到较高水平;游戏玩家流失 82.3 万,连续三个周期持续上升,且新增销量活跃率有所下降(新增部分活跃率 70.9% vs. 2017 年 10 月 25 日活跃率 77.3%);最高同时在线人数 237.4 万,趋于稳定,表明新增购买更多来自于非核心玩家。IP游戏报告:绝地求生与养成,从小说、动漫、电影到游戏,“大逃杀”的兴起(117页)


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