《逐玉》首周双平台设备数即展现爆发力,次周快速攀升并与《朝雪录》形成相似的上升曲线,证明其具备古 偶顶流潜质;对比同制作班底《九重紫》和同平台《星汉灿...
2026-05-06 26 TMT行业报告
整体而言,本报告倾向于认为WebX更偏向于组织逻辑,元宇宙更偏向于呈现形式,在当前的过渡阶 段来讲,元宇宙可以不基于Web3.0,Web3.0也可以不以元宇宙作为呈现形式。但长期而言,更多 元宇宙概念产品将基于Web3.0架构,更多Web3.0架构也将以元宇宙作为产品的呈现形式——本报告 倾向于认为这需要建立在元宇宙的产能(特指用户侧产能)已具有一定规模的前提之上。 但在当前供需循环还不流畅的情况下,以Web3.0为核心的元宇宙的广泛价值则较为有限——本报告 理解当前元宇宙内容的供需更多是增量而非存量,一套成熟的利益分配机制较难构成规模化的用户产 生创作兴趣或发生创作迁移的底层驱动力,首先应先促成内容供需的滚动,而后再是提升经济系统的 滚动。这好比将发达的现代社会经济系统赋予在石器时代也难以成效一样,生产力需要先提升到一定 程度,然后经济体制的先进才能充分发挥其价值。
在这个程度讲,AIGC的发展反而给予了传统语境的 Web3.0技术更多可实践性。总之,本报告倾向于认为目前从Web3.0切入元宇宙可能更偏向“下一阶 段的事”,而对大多数市场参与者而言,可能较难成为非常理想的起点(具体内容本系列报告预计将 在后续关于生产驱动型元宇宙概念娱乐产品-经济导向型的规划中进行展开)。 而进一步的探讨,更多需要回归对元宇宙与Web3.0本身概念的思考。本报告在前文探讨了元宇宙的 概念存在“老鼠的阴影”,而对于Web3.0,以“所有权”为核心的描绘一度在市场中成为共识,但 这一概念是否也可能存在“老鼠的阴影”?近期AIGC的市场热度与潜力让更多人开始重新思考这一 问题——Web3.0的核心是否真的在于生产关系的改变?亦或,就像从Web1.0到Web2.0那样, Web3.0的变革仍将继续以生产力的革新为中心?而所有权,则更偏向于确保这场生产力革新的成果 得以广泛地商业落地的衍生问题?

标签: TMT行业报告
相关文章
《逐玉》首周双平台设备数即展现爆发力,次周快速攀升并与《朝雪录》形成相似的上升曲线,证明其具备古 偶顶流潜质;对比同制作班底《九重紫》和同平台《星汉灿...
2026-05-06 26 TMT行业报告
目前盗版内容的传播大量通过搜索引擎/浏览器的索引与展示。部分浏览器/搜索引擎通过聚合或主动索引盗版内容来获取用户和流量,在短期 来看是有效的增长策略,...
2026-05-06 24 TMT行业报告
互联网用户获取资讯的方式,已演变为一个由平台信息流、个性化算法推荐、用户社交关注订阅和主动搜索四大方式构成的复杂生态系统。每种资讯获取方式都有其 独特...
2026-05-04 26 TMT行业报告
作为影视行业的核心赛道之一的中国网络影视行业在经历过早期的野蛮生长与爆发式扩张后,已正式跨入稳步增长的成熟期。根据艾瑞咨询的 权威测算,2025年中国...
2026-04-27 36 TMT行业报告
AI语境中,比关键词更重要的是语义关系。SEO匹配的是关键词,而GEO匹配的是用户意图、问题场景,这意味着GEO工作需要深度解构:1)各类用户在不同决...
2026-04-27 45 TMT行业报告
2025年中国网络游戏市场稳健增长,产业规模与用户规模均创下历史新高;以《英 雄联盟》、《梦幻西游》为代表的经典长青IP,及以《无畏契约》、《三角洲行...
2026-04-27 22 TMT行业报告
最新留言