商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 79 TMT行业报告
整体而言,本报告倾向于认为WebX更偏向于组织逻辑,元宇宙更偏向于呈现形式,在当前的过渡阶 段来讲,元宇宙可以不基于Web3.0,Web3.0也可以不以元宇宙作为呈现形式。但长期而言,更多 元宇宙概念产品将基于Web3.0架构,更多Web3.0架构也将以元宇宙作为产品的呈现形式——本报告 倾向于认为这需要建立在元宇宙的产能(特指用户侧产能)已具有一定规模的前提之上。 但在当前供需循环还不流畅的情况下,以Web3.0为核心的元宇宙的广泛价值则较为有限——本报告 理解当前元宇宙内容的供需更多是增量而非存量,一套成熟的利益分配机制较难构成规模化的用户产 生创作兴趣或发生创作迁移的底层驱动力,首先应先促成内容供需的滚动,而后再是提升经济系统的 滚动。这好比将发达的现代社会经济系统赋予在石器时代也难以成效一样,生产力需要先提升到一定 程度,然后经济体制的先进才能充分发挥其价值。
在这个程度讲,AIGC的发展反而给予了传统语境的 Web3.0技术更多可实践性。总之,本报告倾向于认为目前从Web3.0切入元宇宙可能更偏向“下一阶 段的事”,而对大多数市场参与者而言,可能较难成为非常理想的起点(具体内容本系列报告预计将 在后续关于生产驱动型元宇宙概念娱乐产品-经济导向型的规划中进行展开)。 而进一步的探讨,更多需要回归对元宇宙与Web3.0本身概念的思考。本报告在前文探讨了元宇宙的 概念存在“老鼠的阴影”,而对于Web3.0,以“所有权”为核心的描绘一度在市场中成为共识,但 这一概念是否也可能存在“老鼠的阴影”?近期AIGC的市场热度与潜力让更多人开始重新思考这一 问题——Web3.0的核心是否真的在于生产关系的改变?亦或,就像从Web1.0到Web2.0那样, Web3.0的变革仍将继续以生产力的革新为中心?而所有权,则更偏向于确保这场生产力革新的成果 得以广泛地商业落地的衍生问题?
标签: TMT行业报告
相关文章
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 79 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 28 TMT行业报告
2024 年是我国全功能接入国际互联网 30 周年,也是着力推动实体经济和数 字经济深度融合的一年。我国互联网行业发展不断开创新局面,在网民规模、互...
2025-03-14 47 TMT行业报告
全媒体融合了云计算、大数据、人工智能、区块链等多种技术,涵盖 了自媒体、社交媒体、移动应用、视频直播等多种业态。在多元化的全媒 体时代,各类媒体虽然日...
2025-03-08 24 TMT行业报告
从广告主的数量看,广告主的数量在2022&2023年有较大幅度增长,可能是疫情开放后,大家重拾市场信心,期望增加一定的市场 曝光。但从广告主的...
2025-03-05 35 TMT行业报告
最新留言