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家庭元宇宙场景化应用白皮书(45页)

行业报告下载 2024年05月29日 07:27 管理员

虚拟现实、人工智能、5G、云计算等新兴技术的发展催生了元宇宙行业,然而目前受限于一体机用户规 模,元宇宙行业尚未形成规模化发展,为突破行业发展困境,元宇宙入口终端正逐步向多元化方向演进,形成 头显、手机、电视多形态终端协同互补的产业格局,构建小屏(智能手机)、中屏(平板类终端)、大屏(大 尺寸智能电视、投影仪类终端)、虚拟屏(VR、AR 眼镜)、行业屏等多屏互联互通的“三端多屏”产品体系, 共同推动元宇宙产业实现高速发展。 1. 头显端 头显端致力于打造深度沉浸的精品内容,主要服务于特定化应用场景,且随着苹果首款空间计算设备 Vision Pro 发布,进一步奠定了当前头显设备更倾向于面向专业级用户以及在固定场景下使用的产品定位,并 逐步向集娱乐、办公、社交等为一体的通用计算平台发展。Vision Pro 的发布在技术创新、产业升级、生态建 设、用户教育等方面对元宇宙行业起到积极的促进作用,然而多元化、轻量化内容的缺乏仍然是导致头显用户 覆盖面不足的关键因素之一,一方面深度交互的精品内容创作成本高、生产周期长,内容创作效率低;另一方 面在行业轻交互趋势明显的背景下,轻量化内容不足无法满足用户碎片化娱乐的需求。 近两年在经济环境欠佳、设备价格上涨的大背景下,全球头显出货量不及市场期望,总用户规模仍处于千 万量级,尚未实现“硬件-内容-应用-用户”正向循环。头显用户总量不足、活跃度较低成为制约元宇宙产业 发展的重要因素,亟待行业上下游由供给关系转向生态协同关系,逐步形成多形态终端协同发展格局。 2. 手机端 随着移动互联网发展,手机已经成为我国网民上网的主要设备,截至 2023 年底,我国互联网上网人数 10.92 亿人,其中手机上网人数 10.91 亿人,占比高达 99.9% [1]。手机具有便携性、娱乐性、多功能、易操作 等优势,已成为移动互联网时代全球用户规模最大的移动智能终端。以手机为入口构建轻交互、低沉浸元宇宙 场景,可实现元宇宙与头显设备的解耦,通过手机端向用户推广和普及元宇宙应用,可有效降低用户使用门槛、 快速提高元宇宙认知度。手机的高普及率使其具备强大的培育引流优势,可快速解决元宇宙用户量问题,实现 用户规模上量。 手机作为培育元宇宙用户、引导用户认知的重要入口终端之一,可承载丰富、轻量化的元宇宙内容,同时 作为元宇宙领域重要的辅助交互、控制与显示设备,与头显相互补充共同促进元宇宙规模化发展。

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