角色类玩具借力IP影响力,预计未来5年增速快于其他玩具品类。根据布鲁可招股书中弗若斯特沙利文的预 测,预计角色类玩具市场规模从23年的403亿元,增长...
2025-03-08 89 大消费报告
根据沙利文和灼识咨询,泛娱乐行业2024年预计近2万亿市场,19-24年CAGR近14%。泛娱乐行业包括数字娱乐(游戏/动漫/直播等)、产品 (包括玩具/书籍/文具/服装等),线下活动(包括电影/网咖/主题公园等),近5年CAGR分别是15%、12%、10%。 根据灼识咨询,泛娱乐产品行业2024年预计超1500亿市场,19-24年CAGR近12%。泛娱乐产品包括玩具/文具/服装等,近5年CAGR分别是12%、 24%、9%。 根据灼识咨询,潮玩市场2024年市场规模预计近900亿元,19-24年CAGR为12%,预计未来3年CAGR为14%,2027年达到近1300亿元。潮玩运营的天花板是塑造IP,可以通过授权和改编打开除了产品销售以外更大的市场空间。 根据沙利文,IP授权市场2024年预计1561亿元,近5年CAGR 13%。IP授权包括商品授权和空间授权,商品授权指IP拥有人允许授权方基于IP开 发及销售品牌产品,比如瑞幸咖啡联名泡泡玛特等,空间授权指以IP为概念进行主题活动或空间装饰(如展会、展览、主题店及主题公园),比 如迪士尼乐园、泡泡玛特城市乐园等。 根据沙利文, IP改编市场2024年预计5867亿元,近5年CAGR 14%。IP改编形式包括数字游戏、电影、剧集及电视节目、动画片等,比如泡泡 玛特梦想家园手游,乐高大电影等。
标签: 大消费报告
相关文章
角色类玩具借力IP影响力,预计未来5年增速快于其他玩具品类。根据布鲁可招股书中弗若斯特沙利文的预 测,预计角色类玩具市场规模从23年的403亿元,增长...
2025-03-08 89 大消费报告
路径之争:HNB 行业格局优于雾化,参与方多为大烟草公司。雾化型电子 烟行业进入门槛较低(虽然打造好产品依然困难),且海外监管偏弱,行业呈现劣 币驱逐...
2025-03-07 44 大消费报告
拼搭类玩具可玩性和益智性强,相对非拼搭类具备更强的消费者黏性和品牌忠诚度。拼搭类玩具需要消费者投入一定的时间,将各类不同形 状、大小和功能的组建拼搭为...
2025-02-25 49 大消费报告
随着泡泡玛特过去几年的高速增长以及旗下 IP 的热度在全球范围持续高涨, 整个中国潮玩行业都受到市场的高度青睐与追捧。近期,中国知名玩具公司 布鲁可即...
2025-02-18 42 大消费报告
玩具市场按形态可划分为角色类、非角色类,按玩法可分为拼搭类、非拼搭类。据布鲁可招股书①在全球玩具市场中,角色类玩具是按形态划分规模 最大的细分市场,2...
2025-02-14 45 大消费报告
万代南梦宫——全球顶级IP巨头,在国内有极强的消费认知。以高达为切入点,万代南梦宫将中国作为重点布局市场,后续更多IP有望持续引进。 1)万代南梦宫:...
2025-01-19 59 大消费报告
最新留言