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2024-03-09 0 TMT行业报告
日本有线电视是ACG 产业的主要渠道方。根据日本动画协会统计,日本2016 年的ACG 市场规模达2301 亿日元,其中有线电视占比最大,达28%,在线下载付费为120 亿元,仅占5%。日本在2016 年制作了356 部动画片,其中59 部动画片在视频网站同步播放,其余都仅在电视播出。二次元市场结构上可以看到,由于日本有线电视产业历史悠久、成熟度高,有线电视仍占较大比重,而中国由于移动互联网高速发展,在线观看已经成为主要渠道,并保持着高增长。
目前N 站是日本最大的弹幕视频网站, 是二次元弹幕文化的领头羊,还是世界上为数不多能够实现盈利的视频网站之一。与B 站相似,在N 站,各种翻唱、宅舞、二次剪辑创作的MAD 等用户原创视频占视频内容的80%,形成独特的二次元社区氛围。
独特的弹幕文化和二次元社群文化吸引了日本60%的“Z 世代”。截至2017 年12 月,N 站的注册用户达7032 万人,付费会员有214 万人,月活跃用户人数为897 万人,日活跃用户人数为298万人,日均PV 为162 亿,日均使用时长为110 分钟。
N 站的主要收入由四个部分:付费会员、广告、增值服务、商店。付费会员的收入在其总收入中占比超过75%,增值服务与广告收入的占比均超过10%,增值服务主要用于直播打赏、视频点播、游戏道具等消费,广告形式包括横幅广告、赞助、贴片广告等。商店主要是提供音乐、DVD、手办、漫画、轻小说等ACG 商品的购物外链和排名。每月付费会员费为540 日元(约32 人民币),2017 年付费会员为214 万,约6848 万人民币收入。
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