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2025-01-14 122 TMT行业报告
多方因素推动移动游戏发展。目前,我国的数字体育产业发展面临着一个良好的战略时机。以游戏为代表的数字体育产业的成熟与发展,同电信、IT、金融、体育等各个行业及领域密切相关,而近年来这些相关行业的飞速发展与人们观念的巨大转变,已经为我国数字体育产业的腾飞奠定了坚实的基础。人均可支配收入的提高,提升了国民文化消费能力。而电竞作为重要的文化消费行为之一,其收入也形成连带提升。近年来,我国国内生产总值一直保持着较高的增长速度,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)数据显示,中国互联网用户规模今年超过八亿人,居民日益坚实的物质基础和提升生活质量的需求释放出巨大的文化产品购买欲望和消费能力,互联网用户对游戏的消费需求和消费能力逐步提升,带动了电竞产业的高速发展。
内容与渠道是市场的核心关键因素。从中国移动游戏产业链来看,内容提供方是移动游戏行业的核心要素之一,产业的主要收入来自移动游戏研发发行环节,移动游戏市场早期人口红利优势显著,处于分发环节的渠道和平台作为流量入口。2017年起,随着市场竞争进入存量时代,游戏厂商愈加重视自身资源的挖掘,通过产品、资本等方式不断加强对媒体渠道资源的控制,产业链话语权不断增强,业务和产业方面均综合化发展。但是,2018年,随着多方因素的介入,内容提供方不断受到冲击,而渠道方愈发在分发市场的稳定,一方面内容以主要吸引用户为主,而渠道则是触达用户的核心,产业链核心竞争主要掌握在内容与渠道手中。
休闲类与角色扮演类拥有广泛受众,仙侠武侠则是热门题材。根据Analysys易观千帆数据显示,2018年中国移动游戏用户喜欢轻度的休闲类与角色扮演类游戏类型,一方面,休闲类由于游戏时长较短,体验场景多样化,方便快捷,备受用户青睐。另一方面我国从客户端游戏开始,角色扮演类就是热门主流的游戏类型。仙侠武侠、玄幻奇幻等游戏题材则是热门IP类型,这主要是因为我国传统文化对于仙侠武侠等有着较为成熟的故事性,文学等作品也渗透较多。
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