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2019中国移动游戏用户专题分析报告(38页)

行业报告下载 2019年06月14日 06:58 管理员

增速放缓,中国移动游戏正在面临诸多挑战。Analysys易观数据显示,2018年中国移动游戏市场规模为1601.8亿元人民币,增长率为11.7%,预计20121年将达2182.7亿元人民币,增长率为8.4%。版号政策调整导致的产品供应不足是2018年移动游戏市场规模增速放缓的主要原因,但是,除此之外,中国移动游戏市场还面临着用户增量红利消亡、资本信心不足、头部效应持续增强等更多更加深层次的原因。依靠庞大的增量红利的高速增长模式不再,而产品内容的创新也在多重因素的影响下受到限制,虽然游戏厂商在精细化运营、增量市场拓展等方面积极投入,但仍需更多的努力去寻找存量市场下的新增长模式。

用户规模完全进入稳定增长阶段,已进入存量市场。Analysys易观数据显示,2018年中国移动游戏用户规模为6.01亿人,增长率为7.7%,预计20121年将达7.02亿人,增长率为3.4%。中国移动游戏用户规模的增长速度在2017年起就开始进入了稳定时期,移动游戏用户早期的大幅增长得益于移动互联网整体使用场景的多元化, 移动游戏的便捷性符合多元化场景的需求,且满足了移动游戏用户的碎片化时间。但是同时由于更多的文娱内容不断侵蚀用户的碎片化时间,而由于早期受计划生育政策影响而成长起来的新用户不断缩减,使得移动游戏用户已经步入了存量市场。2019中国移动游戏用户专题分析报告(38页)

监管部门努力引导和支持游戏行业实现高质量发展。2018年,受国务院机构改革工作影响,与移动游戏发行息息相关的版号审批和运营备案工作相继暂停,从而直接影响了游戏市场的供应和收入情况。不过,阶段性的工作调整并不影响国家对游戏产业长期认可和支持的态度。监管工作方面,相关部门在加强游戏内容治理的同时,不断研究和推进更加优化和具体的监管制度,以建立完善的监管体制;发展要求方面,管理部门在对游戏产业抱有重大期待的基础上提出担负文化使命、履行社会责任、加快转型升级、推动海外传播等发展要求,积极指导游戏行业,确保我国游戏行业沿着正确的轨道健康有序高质量发展。

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资源名称:2019中国移动游戏用户专题分析报告(38页)


标签: TMT行业报告

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