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2025-01-14 120 TMT行业报告
三大运营商积极布局 5G 云 VR。2018 年 7 月 18 日,中国移动通信集团福建有限公司开启了全球首个 电信运营商云 VR 业务试商用;随后 9 月 5 日,中国联通发布了 5G+视频推进计划,将从技术引领、开放 合作、重大应用、规模推广等四个方面启动 5G+视频未来推进计划,并以 8K、VR 为代表的 5G 网络超高清 视频应用将构成未来中国联通 5G+视频战略核心;中国电信同月 13 日亦发布了云 VR 计划,将立足中国电 信 1.5 亿宽带用户产业基础,依托于网络、云计算和智慧家庭等方面的优势资源,联合和合作伙伴制定云 VR 规范,加速推进云 VR 技术的产品化和商业模式创新。硬件方面,国内企业在芯片、显示器等领域突破明显,华为海思、瑞芯微等芯片性能领先,京东方推 出的 FastLCD 面板响应时间小于 5ms,被应用在华为、小米、爱奇艺等高端产品中。联想、华为、小米等 纷纷推出一体机,加速产业化进程。华为于 9 月 26 日,发布新型 VR 硬件——Huawei VR Glass,从外形上 看,它酷似普通墨镜,相比“VR 头盔”更加便携、轻小、时尚,也更加符合大众消费者对可穿戴设备的期 望。从功能上来说,Huawei VR Glass 还可以同时兼顾观影与游戏:即能通过直连华为手机,开启大屏 VR 观影体验,又能搭配华为 DFH 合作伙伴的第三方 VR 游戏配件 NOLO CV1 Air 开启 6DoF 沉浸式 VR 游戏 体验,并兼容 SteamVR 游戏平台。
虚拟现实与各行业的融合发展,将为用户带来更具感染力及沉浸感的体验,给人民生活方式带来前所 未有的变革。虚拟现实和文化娱乐、医疗健康、工业生产、教育培训等领域的结合,将开启千亿级市场规 模。 VR+游戏有望成为最先发展起来的大众市场。VR 的运用可以为用户带来强烈的感官刺激,虚拟现实中 实现人机交互,提高用户体验。庞大的电竞用户群体,为 VR+游戏产业提供了快速发展的基础。根据艾瑞 咨询预测,2020 年整体电竞用户规模将达到 4.3 亿,同比增长 9.4%。Super Data 预计,2016 年全球 VR 游 戏市场规模在 51 亿美元左右,并且处于不断增长态势。虚拟现实+影视,观影者可以随意选择观看视角,主动推动电源情节,全方位提高观影者体验;在红色 教育中,可以真实还原当时场景,实现人机交互,提升教育效果。 虚拟现实+工业生产,在需求分析、产品设计、工艺优化、生产制造、远程协作、运维巡检等多方面提 供支撑,实现工业生产全流程的智能化和一体化。VR+产品设计,提供沉浸式空间实现多人同步设计,降 低设计复杂度,提高设计效率;VR+运维巡检,实现在电网巡检、管路巡检、高空巡检等特殊场景的应用。 虚拟现实+医疗,可以实现手术预演,研究最佳手术方案,提高手术操作熟练度,提升手术成功率;发 挥虚拟现实沉浸感特性,对患者进行心理干预,消除患者紧张情绪等;也可以通过头显设备全方位观察病 情,深入了解患者病因,提高做诊断准确度。根据市场研究公司 Zion 发布的报告显示,全球医疗保健增强 和虚拟现实市场在 2018 年价值约为 8.5 亿美元。
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