[Download]资源名称:2026年新兴技术趋势报告(英文,58页)...
2026-05-13 12 TMT行业报告
游戏用户整体的高速增长在2013年达到了顶峰,其后年间用户增长持续放缓,增长率都不足10%,用户增长的红利越来越难以获取。然而就在 2013年,中国迎来了移动互联网流量的爆发,BAT们纷纷开始做好自己的主流超级流量App,并大力投资并购,移动游戏也从中受益。 其实在2012年,随着游奇网络的《卧龙吟》、盛大的《悍将传世》、心动网络的《神仙道》等页游相继推出移动版本,移动MMORPG游戏掀起 了游戏行业热潮,移动游戏进入高速成长期。2013年,借着移动互联网流量的东风,中国移动游戏实际销售收入爆发式增长了246.95%,用户规 模增长248.4%。国内资本市场在这一年对手游概念疯狂追逐,将并购手游公司与涨停划上等号,各类游戏无关企业的跨界并购比比皆是。2014 年,端游IP开始强势进入移动游戏市场,一批由端游改编的移动游戏进入市场,完美世界的《魔力宝贝》手游,多益网络的《神武》手游先后 上线,腾讯、网易、畅游、巨人网络等公司也相继推出了端游改编的手游。2015年,32家游戏相关企业扎堆新三板上市,超过之前15年上市游 戏公司数量的总和,其中绝大多数为与移动游戏相关的公司。巨人网络在退市一年之后获得A股上市批文,成为第一个从纳斯达克退市回国上市 的中概股。2016年中国移动游戏市场的销售收入达到了819.2亿,移动游戏占比历史性地超过了端游。
近年来,随着自媒体平台的快速发展,私域流量的积累为游戏的发行提供了新的投放基础。在精准营销技术的辅助下,自媒体平台的游戏投放取得了令 人瞩目的效果。根据字节跳动公布的数据,目前抖音平台的DAU已突破6亿,强大的流量基础为游戏的广泛投放提供了有力的保证。以青瓷游戏的《最强 蜗牛》为例,《最强蜗牛》搭载字节跳动旗下抖音和西瓜视频两个平台,通过悬念预热、超级挑战赛、全民任务等新的互动方式,精准触达了目标用户, 游戏上线后10天iOS流水超1.04亿,连续一个月居iOS游戏畅销榜前十名。 除了作为投放渠道,流量巨头也陆续向游戏产业链的上游延申。字节跳动旗下Ohayoo在2018年末转型进军轻度游戏发行,通过抖音/今日头条小游戏和独 立轻度游戏App发行两种模式开展发行业务,目前Ohayoo已经打造出了数款热门休闲游戏。2019年,字节跳动继续通过收购+自组建的模式积累产能,先后 收购了三七互娱的子公司上海墨鹍、具备海外发行能力的上禾游戏等公司。2020年Ohayoo发行的《我功夫特牛》、《脑洞大师》、《宝剑大师》等多款 超休闲游戏一度成为霸榜App Store游戏免费榜Top1产品。在2020年上半年手游App用户增长榜Top100 (iOS)中,字节跳动凭借11款上榜产品,成为上榜数 量最多的厂商。同样作为流量巨头的快手近两年在游戏领域也频频活动,业务涉及小游戏、代理联运、自研,同时投资游戏厂商绑定可能的合作关系。

标签: TMT行业报告
相关文章
小红书年度热词的含金量不容小觑,#抽象 浏览量高达450亿+,高热内容类型涵盖“抽象视频、抽象表情、抽象文学”等,预估互动增长高达588%+。高雅企鹅...
2026-05-13 14 TMT行业报告
《逐玉》首周双平台设备数即展现爆发力,次周快速攀升并与《朝雪录》形成相似的上升曲线,证明其具备古 偶顶流潜质;对比同制作班底《九重紫》和同平台《星汉灿...
2026-05-06 26 TMT行业报告
目前盗版内容的传播大量通过搜索引擎/浏览器的索引与展示。部分浏览器/搜索引擎通过聚合或主动索引盗版内容来获取用户和流量,在短期 来看是有效的增长策略,...
2026-05-06 24 TMT行业报告
互联网用户获取资讯的方式,已演变为一个由平台信息流、个性化算法推荐、用户社交关注订阅和主动搜索四大方式构成的复杂生态系统。每种资讯获取方式都有其 独特...
2026-05-04 26 TMT行业报告
作为影视行业的核心赛道之一的中国网络影视行业在经历过早期的野蛮生长与爆发式扩张后,已正式跨入稳步增长的成熟期。根据艾瑞咨询的 权威测算,2025年中国...
2026-04-27 36 TMT行业报告
最新留言