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2025-04-18 18 TMT行业报告
手机操作系统行业生态主要由系统、厂商、用户三部分组成,目前主流手机操作系统可分为开放型平台和封闭 型平台,具代表性的系统是Android系统和iOS系统。手机操作系统发展历史由1996年Windows起始至今,相关企业陆续加入手机操作系统开发行列,在不断竞争 的过程中快速提高其系统质量和用户体验。手机操作系统已进入激烈竞争阶段,部分手机系统厂商已逐渐退出系统开发行列,由Android系统占领市场绝 大部分份额,iOS系统其次,而此时Windows Phone的市场份额仅1%。Windows10 Mobile正式宣布停止更新相关系统,此阶段已进入Android系统,iOS系统的白热化竞争阶段。 2019年鸿蒙系统(Harmony OS)的正式发布有望占领其手机操作系统市场份额的一席之地。手机操作系统的技术更新快速,行业竞争激烈,目前主营系统主要有Android系统和iOS系统两大系统,共涵 盖手机操作系统近98%的市场份额。
Android系统启动过程由Kernel ‐> Native ‐> Framework ‐> App 。Linux Kernel(内核):Android平台的基础是Linux 内核,如 Android Runtime(ART)依靠Linux内核来执行底层功能,且 其内核安全机制可为Android提供相应的服务保障,并允许设备 制造商就其内核开发相应的硬件驱动程序。Hardware Abstraction Layer(HAL硬件抽象层):提供标准 接口,向更高级别的Java API框架显示设备硬件功能,实现每 个模块可为相应的硬件组件服务,如WiFi、蓝牙当其框架请求 访问设备硬件时,Android系统将为该硬件加载相应的库模块。Android Runtime:每个应用在执行任务运行时,都有属于自 己的Android Runtime,ART通过执行DEX文件可同时运行多个 虚拟机,且DEX是专为Android设计的字节码格式文件,经优化 占用内存少。Framework(Java API):系统开发员可通过Java语言编写的 API使用Android OS的整个功能级。API构建块是Android应用 软件的基础,并且模块化系统组件及服务可重复使用。 APP(系统应用):Android系统拥有自带系统相关应用软件, 但没有特别之处,第三方应用软件可直接将其取代,方便用户 选择独具特色的应用软件。
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