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2022年元宇宙全球年度报告(202页)

行业报告下载 2022年02月04日 06:25 管理员

2021年将成为VR/AR“产业规模化元年”:11月17日,高通CEO在2021年投资者日上表示,Meta旗下的Oculus Quest 2销量已达到1000 万台。不仅对于Meta来说,对于整个VR行业生态来说,这1000万销量奇点的里程碑意义重大,1000万用户是“生态系统爆炸式繁荣”之前的 关键门槛。 全球VR/AR市场规模已近千亿,未来五年CAGR达54%。据IDC等机构统计,2020年全球VR/AR市场规模约为900亿元,其中VR市场规模620 亿元,AR市场规模280亿元。中国信通院预测全球虚拟(增强)现实产业规模2020-2024五年年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR 增速约66%,2024年二者市场规模接近、均达到2400亿元。Facebook改名Meta是穿云箭:前有Roblox上市,后海内外巨头跑步入场(微软、英伟达、高通、字节跳动、网易、百度……)。紧随 Facebook其后,11月2日微软在Ignite大会上正式宣布进军元宇宙。

Meta、微软率先从C端、B端两大不同领域切入元宇宙,为下一代互联网 的重量级玩家。 密集起航的全球案例:以Facebook更名“Meta”为基点,全球科技巨头跑步入场元宇宙。无论是Meta这类从移动互联网开始崛起的新势力 玩家,或是微软这种从互联网开始就参与其中、历经产业多轮更迭的老牌玩家,均在抢占“元宇宙”的先机。我们需密切跟踪海内外科技公司 的元宇宙布局动向,一方面能够动态评估各科技公司的未来潜力,另一方面也能够持续感知元宇宙的成熟程度。2007年全球智能手机出货量突破1亿台:根据IDC,全球智能手机出货量于2007年突破1亿达到1.25亿台。 » 2012年高性价比千元机出现(小米等):高端机iPhone价格偏高,高于普通消费者的平均消费水平。因此,2012年前后,以小米、华 为荣耀为代表的高性价比千元手机的出现带动了国内智能终端的普及,移动内容&应用生态开始爆发,全球手机出货量在2012-2014年 的增速保持25%以上。

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