Spotify(SPOT.US):Spotify 是音乐流媒体领域的全球领导者,市场占有率约 30%。公司业务几乎覆盖全球市场,在拉丁美洲和其他地区的...
2025-01-14 120 TMT行业报告
2021 年度,全球移动游戏市场总收入为 907 亿美元。其中,中国以 313.7 亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度 尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球这些头部海外市场继续保持 了高水准输出,成绩卓越。2021 年度,全球游戏市场规模中,从总游戏规模到移动游戏领域,中国都稳居全球首位。移 动游戏市场中,美国和日本分别以 147.8 亿美元、123.9 亿美元紧随其后,中美日依然是全球 移动游戏的龙头市场。 移动游戏在总体游戏中的市场占比,印度高达 92%左右,印尼市场也逼近 80%,双印游戏市人口与智能手机使用情况方面,印度以绝对的人口基数优势,以近 5 亿的智能手机用户数量 领衔其他各市场。
智能手机普及率方面,韩国和美国均超过了 80%,韩国高达约 95%。智能 手机系统方面,印度印尼双印市场安卓平台均占有超过 90%的市场份额。美国、日本、英国 和加拿大则以 iOS 平台为主。统计 2021 年 1 月~12 月美国游戏 iOS &Google Play Store 榜单结果显示,腾讯,米哈游 和 FunPlus 公司分别依靠各自王牌产品《PUBG MOBILE》《原神》和《State of Survival》,过去一年在美国领衔其他国内厂商,赚的盆盘钵满。 此外,IGG(《王国纪元》)、Magic Tavern(《Project Makeover》)、Topwar Studio(《口 袋奇兵》)等国内厂商也都取得了卓越的成绩。
标签: TMT行业报告
相关文章
Spotify(SPOT.US):Spotify 是音乐流媒体领域的全球领导者,市场占有率约 30%。公司业务几乎覆盖全球市场,在拉丁美洲和其他地区的...
2025-01-14 120 TMT行业报告
短剧行业的发展历经了三个重要的阶段,在萌芽阶段(2018-2019年),长视频平台率先布局短剧领域,短视频平台也紧随其后开始涉足。这一时期,短剧作为一...
2025-01-09 69 TMT行业报告
广告市场需求与宏观经济环境高度相关,2019年,广告主对整体经济市场的信心波动致使中国广告市场重新进入调整期,新冠疫情 的爆发加剧了市场缩减的态势。2...
2025-01-06 55 TMT行业报告
影院营收:影院业务的营业收入主要包括放映收入、广告收入和卖品销售。放映收入 方面,三大收入来源分别为票务系统售票、电影卡及兑换券、影院会员卡;广告收入...
2025-01-02 82 TMT行业报告
中国互联网投资机会或主要来自于政策驱动下的估值修复,美国互联 网则更依赖 AI 业绩驱动。年初至今(2024 年 12 月 4 日),中美互联 网指数...
2025-01-02 70 TMT行业报告
最新留言