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2025-01-14 120 TMT行业报告
数字内容:数字内容是腾讯元宇宙布局的核心,公司依托微信和 QQ 两大社交产品,吸引用户流量并扩展到包含视频、音乐、短视频等的 全场景产品布局,VR/AR 技术下沉至各业务条线,增强用户体验。 游戏:公司通过收购+投资游戏开发工作室成为全球最大的游戏公司。 2020 年 2 月,腾讯投资、淡马锡等资本参与了被业界称为“元宇宙第 一股”的 Roblox 的 1.5 亿美元 G 轮融资;2012 年腾讯以 40%的持股, 成为了 Epic Games 的股东,子公司 Unreal Engine 从事 3D 内容及 AR/VR 内容引擎开发。 云网协同:腾讯云率先成为中国首家构筑起“云边网端”完整产品矩 阵的云厂商。在 5G 边缘计算领域,腾讯云研发的边缘计算机器 ECM、 边缘计算平台 TSAC、边缘接入和加速平台 TSEC、物联网边缘计算 平台 IECP、AIoT 物联网关等产品,共同构建了 5G 云边缘计算平台。 终端:腾讯与智能 VR 硬件公司 3Glasses 合作,并参与投资体感追踪 公司 Ultraleap,进一步提高终端硬件的沉浸感。 使能:基于公司与中国网安、枫调理顺三家企业联合建设的可信存证 区块链平台“至信链”,腾讯推出 NFT 交易平台幻核 APP。
数字支付 方面,腾讯在国内拥有微信支付、QQ 钱包,在国外投资 TymeGlobal、 Paystack、Niyo 等多家数字支付公司。中国移动-咪咕:网、云、数、智、安、边、端、链深度融合,探索元宇 宙 MIGU 演进路线 中国移动董事长杨杰近期提出:要构建泛在融合的算力网络,打造一点接 入、即取即用的“算力服务”,达成“网络无所不达、算力无所不在、智能 无所不及”的愿景。咪咕在元宇宙道路上的探索,一方面,依托已有算力 网络,用云计算、通信网络等底层技术和基础设施保障元宇宙虚拟世界的 运行;另一方面,以游戏、社交、虚拟偶像等为载体,促进元宇宙生长, 形成全新的内容生态。Gamified interaction engine(游戏化交互引擎):中国移动咪咕公司、 小米游戏、金山云和蔚领时代联合发起“立方米计划”,为传统游戏厂 商提供游戏云化服务,为云原生游戏提供开发运行环境,帮助游戏产 业搭建云游戏分发网络。 Ubiquitous computing(无处不在的计算):中国移动边缘计算网关、 域域网和骨干网配合构建元宇宙扎实的通信服务网络。2020 年中国移 动推出边缘计算平台 OpenSigma,依托中国移动边缘计算“100+”节 点和边缘计算孵化器,实现对客户开放边缘网络能力和垂直行业能力。
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