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2026-05-19 36 电子行业报告
软件生态的搭建是硬件创新放缓后各品牌的又一个创新方向。硬件布局逐步完善后,软 硬件的生态耦合是培养用户使用习惯和品牌忠诚度的重要路径。 苹果凭借 IOS 系统树立业界标杆,华为开发出独立的鸿蒙系统,小米和 OV 也基于 Android 开发出各自的操作生态。但我们认为生态创新所带来的增量需求更多体现在产品间 而非产品内,更多是通过生态协同吸引消费者添置手机外的其他电子产品,对手机本身的 需求拉动相对有限。我们认为当下的 VR 市场和先前的智能手机市场具备“差异化共性”,对于手机市场的 回溯可以洞悉 VR 未来的机遇。硬件方面的共性在于 VR 市场正处于类似手机市场初期的发 展阶段,创新空间广阔;而这其中的差异在于 VR 实现的功能相对更加集中,产业链也更加 清晰,因此硬件的创新方向相对更确定、更可追踪,如 VR 设备中光学方案和显示模块的升 级。同时,目前 VR 设备格局高度集中,供应链的确定性相对更强。目前,Meta 旗下的 Oculus 市占率超过 90%,占据全球龙头地位。软件方面的共性在于 VR 生态的搭建同样能够为品牌赋能,培养用户粘性;而二者的差 异在于 VR 所涉及的生态搭建相对更加宏大,涵盖整个元宇宙的渗透和迭代,生态建设对于 产品本身的需求拉力更强。
因此我们认为,对于 VR 市场而言,硬件层面的技术创新和软件层面的生态建设对于 市场需求的提振作用都不应忽视,沿着这两条发展主线,能够较好把握 VR 市场未来潜在发 展机遇。我们认为 VR 设备的硬件迭代方向将和手机类似,即朝着更便携、更强体验感的方向发 展。硬件创新升级初期往往伴随着量价双升过程,而技术成熟度和品牌搭载率的提升将催 化这一升级过程。 2.1 苹果入局催化 AR/VR 新品周期到来,技术创新拉动消费电子重新崛起 2.1.1 苹果新品是短期催化剂,VR 设备新一轮产品迭代周期开启 苹果 AR/VR 设备有望于 2022 底至 2023 年初量产,并在 2023 年实现放量。苹果表示 该产品可能是公司有史以来设计最复杂的产品,设备有望集成超高清显示、眼球追踪、环境 识别等技术,为用户带来前所未有的使用体验。创维推出 AR/VR 新品,大厂未来一年内均有新品发布计划,开启新一轮产品迭代周期。 2022 年 7 月 26 日,创维发布全球首款消费级短焦 6DoF VR 一体机 PANCAKE 1 系列产品, 采用 Pancake 折叠光学短焦方案、自研 6DoF 算法、人体工学设计等,围绕虚拟现实体验, 在产品重量、显示清晰度、延时等维度均实现突破和优化。

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