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2024-03-08 14 TMT行业报告
元宇宙一词来源于美国作家尼尔·斯蒂芬森在1992年创作的科幻小说《雪崩》中,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。 概念上,Metaverse一词由Meta和Verse组成。Meta表示超越,计算机专用语中为“元”,verse代表宇宙universe,合起来通常表示“超越宇宙”,即“元宇宙” 的出处:一个平行于现实世界运行的人造虚拟空间。 元宇宙旨在形成一个将网络、硬件终端和用户囊括进来的虚拟现实系统,据彭博行业研究报告预计,元宇宙市场规模将在2024年达到8000亿美元;据普华永道预计, 元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。元宇宙(Metaverse):是一个与现实世界平行的线上虚拟世界,其核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。 定义:是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区 块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社会系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑--清华大学新闻学院新 媒体研究中心执行主任沈阳。
功能:元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。基于现有互联网要构建起完整统一的三维虚 拟世界,并能够模拟自然环境规律、人类社会基本规则,元宇宙形态才可以基本成形。作为元宇宙雏形的沙盒游戏平台Roblox,于2021年3月成功登陆纽交所上市,作为第一个将“元宇宙“概念写进招股书的企业,上市首日市值突破400亿美元, Roblox提出了通向“元宇宙”的8个关键特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、LowFriction(低延迟)、Variety(多样性)、 Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility(文明),其中,文明是最终发展方向。 分析师MatthewBall提出元宇宙应当具备持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性的特征。元宇宙的七层价值链:游戏开发服务平台Beamable公司 创始人JonRadoff从构造的角度把“元宇宙”分为基础设 施、人机交互、去中心化、空间计算、创作者经济、发现、 体验等七个层面; 基于其作用及特征,可将七层构成要素划分为三类,分别 是基础设施及设备、开发工具、产品应用及运营生态,层 层递进,最终实现技术产业化,推进技术在现实中更广泛 的应用。
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