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二次元游戏行业报告-小众到主流(39页)

行业报告下载 2017年12月01日 07:25 管理员

核心用户一般指每天花费大量时间在二次元网站如Bilibili、Acfun、动漫贴吧及微博等的人群。核心二次元人群十分热爱ACG,包括动漫党,日系情小说控、galgame 控、同人党、coser、萝莉控、声优控、里番党、歌舞姬等等,每一类成员都有独特的二次元世界属性,比如萝莉控对萌系的任何事物都有极强的追求。他们深入了解各类动画、漫画、游戏及小说(ACGN)内容,爱好跟二次元有关的社群活动,十分愿意为自己喜爱的内容买单。二次元游戏行业报告-小众到主流(39页)

泛二次元用户指不那么热衷ACG 却喜欢二次元生活方式的人,比如吐槽、恶搞、宅腐基等,颜文字、表情包都属于泛二次元领域产物。他们大多数处在“基本了解”的阶段,会去看热门动漫,玩热门游戏,但是并不会投入太多时间和精力参与二次元活动及社群交流。

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资源名称:二次元游戏行业报告-小众到主流(39页)


标签: TMT行业报告

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