2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 14 TMT行业报告
鸿蒙OS基于分布式架构实现一次开发、多端&弹性部署、硬件&资源互助。(1)一次开发,多端部署。鸿蒙采用全栈解耦的架 构,一套代码满足大小系统和硬件的要求;(2)可分可合,自由流转。鸿蒙提出分布式软总线技术,消费者可根据自己的需要 来组装不同的硬件成一个超级终端,带屏设备均可成为控制中心;(3)统一生态,原生智能。打破硬件边界,多设备协同工作。流畅性方面,(1)混合动态大页:传统操作系统采用4K小页,鸿蒙内核采用4K/16K/64K的混合动态大页,根据应用程序的需 求动态地分配和释放内存页面,内存管理效率提示2-3倍;(2)更高效的组件间通信机制:多跳变一跳,性能提升2~5倍。
系统性能方面:(1)并发模型下,任务切换开销降低50%;(2)更匹配移动算力架构的资源供给:按照大中小群组,结合精 准的负载追踪感知,采用异构架构协调GPU、NPU、CPU,结合用户场景感知,调度效率提升60%;(4)更精准的器件控制、 帧内休眠,可使CPU帧内休眠,闲置任务聚合执行,静置功耗下降20%。鸿蒙系统整体框架可细化为:鸿蒙OS+ 开源鸿蒙两大部分。其中,鸿蒙 OS面向终端消费者的“1+8+N”领域,逐步实现全场景终端互联;开源 鸿蒙生态伙伴基于O pe nHa rmo ny的商业发行版操作系统则主要面向行业 垂直领域,推动鸿蒙的细分行业纵深。即华为ToC,其他企业ToB。 鸿蒙生态进展:截至2023年8月,鸿蒙生态设备超过7亿台,开发者达到 220万+,API日调 用590亿次+,开 发工具DevEco活跃用 户数40+万 人。
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